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楼主: ak47m16npc

其实关于G Wars, 我最关心的还是战斗动画时 BGM的问题!!

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发表于 2009-7-23 23:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用sunkaifeng00于2009-07-23 20:36发表的:
其实战斗时的BGM战斗结束就关掉,每次战斗都要从头放还不能像SRW里那样改成一直放,这一点也很别扭。
比如X的战斗BGM本来不错,可战斗结束就切掉了……
战魂没切。。。这代应该也不会切了。。

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2009-7-24 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其实个人觉得闪光不肖子的特写让我很担心……93骡子大人干脆10幅特写吧……

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2009-7-24 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lcs2313于2009-07-23 23:47发表的:

战魂没切。。。这代应该也不会切了。。
虽然还是一直放,可惜……再战斗时同一首BGM也要重新播放……甚是郁闷……

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-7-24 09:49  ·  美国 | 显示全部楼层
G世纪一般是用作品内的战场BGM
而SRW多数采用OP或者个人专属BGM
本来选曲就不一样
当然 Z在SRW也经常舰队战

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发表于 2009-7-24 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sunkaifeng00于2009-07-23 20:36发表的:
其实战斗时的BGM战斗结束就关掉,每次战斗都要从头放还不能像SRW里那样改成一直放,这一点也很别扭。
比如X的战斗BGM本来不错,可战斗结束就切掉了……

我记得战魂里面不是这样的,起码原创人物不是这样。战斗画面结束后人物BGM仍然播放,和机战类似。

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-7-24 12:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用lcs2313于2009-07-23 23:47发表的:

战魂没切。。。这代应该也不会切了。。
我还说了每次战斗BGM都重放这吗子事哦……WARS如果这个不改那真的还真是不成
估计是开发时不愿花时间添加BGM识别的程序吧

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2009-7-24 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
GP时改的BGM可以再战斗结束后还能继续放,不知道这次会不会改掉重新战斗BGM不重头放的毛病

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发表于 2009-7-25 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
G世纪从未发售过OST  世纪不是机战 每台机体独立设置BGM也非世纪传统
wgf

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发表于 2009-7-25 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
机战属于热血型的,,,世纪属于战略冷静型的吧,,,
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