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“Q:击破后再动(Chance Step)和超一击系统改了?”的疑问

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 楼主| 发表于 2009-8-7 18:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q:击破后再动(Chance Step)和超一击系统改了?
A:初始角色都有3次Chance Step机会,以后每10级增加一次,不是以前的无限型。

超强气后击破敌人进入超一击,超一击只要连续击破敌人,一直会保留而不是只有1次。
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以前听说此作能一直停留在超强气状态了,真的假的?我整了半天也没整出来怎么整... .

圣骑士

我秃了也变猥琐了

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发表于 2009-8-7 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
超一击好象觉得打个几下会熄火的。。。。
具体没注意过

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发表于 2009-8-7 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
进入超强气后只要不被打到就不会变回去,消耗MP的武器也不能用貌似……

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发表于 2009-8-7 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
超一击只要保证能击破敌人或是不被敌人摸到,就不会打断,我的两个MASTER基本都是从有超一击直到这话结束。

战士

チッ、つまんらんぞ~

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发表于 2009-8-7 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得没把握的可以故意使用消耗大量MP的必杀技回到强气状态,再砍一个又是超强气了。
顺便打倍率***

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 楼主| 发表于 2009-8-7 19:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我是说超强气的持续,不是超一击会不会被打断或能打几下...

不过貌似不能持续...

战士

チッ、つまんらんぞ~

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发表于 2009-8-7 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
超强气不被打回强气的MP当然可以持续,你主动去攻击敌人么那就一下,直接超一击

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发表于 2009-8-7 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
90级后无限再动................................
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