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楼主: 月形翔

自由选关选主角,导致由上至下的开发方式让游戏趣味大减

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发表于 2009-8-20 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自有选关是为了增加游戏自由度,而且lz今天你的想法开发商肯定也预料到过,我玩这作的时候看过的动画全都用当代主角,自方战舰完全不上,全靠故事情节里面的机体过关,很有乐趣。其实你自己的乐趣只跟你自己有关,你不用bt机体乐趣就自然来了

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发表于 2009-8-20 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ryb于2009-08-20 08:14发表的:
果然還是F和IF好

好懷念阿

當時剛得到高達時的興奮與狂喜
现在还有谁有足够的耐心先用撒尼升吉姆再升高达?现在流行的是快餐……

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2009-8-20 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
海盗FC+凤凰解放=海牛

双蛋还是哪只+凤凰解放=福利蛋

我调无限金钱出凤凰解放只拿来打人不拿来设计,还是每关去磨升级

简单输4条就能全芯片我一样去刷第一关拿raiser

其实LZ说那些东西只要你不做没有人会逼你做的,看你自己是否能把持住罢了
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-20 09:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用月形翔于2009-08-19 14:11发表的自由选关选主角,导致由上至下的开发方
不要说为什么不自己来限制,玩RPG要是商店里面卖一把后期的武器还不要钱,没人会忍着不买吧?这个还是需要游戏强制限制才好


啊啦...在下就一架神兵高达也没有,就个渣古小队,和倒A里的球球和MA.   [s:244]
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