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楼主: oz01

TOP ACE最新版,顺便求导弹尾烟/飞机尾划相关资料

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 楼主| 发表于 2009-8-26 22:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
多谢楼上的测试
HD3200性能看来确实很惨……

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 楼主| 发表于 2009-8-26 22:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原则上,画面越好,对硬件要求越高……而且我还是业余的,增加太多特效的话……很可能比显卡危机还吃显卡orz

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发表于 2009-8-26 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层








同样5000+
4850
2g ddr2800
win7
1920x1080 1920x720 窗口 全屏 8xaa都试过。
目前看起来无论选什么都很流畅。阴影模式没看出来n卡和通用有什么区别。任何情况下稳定61帧。
貌似失去测试的意义了。。。

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发表于 2009-8-26 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得烟的效果很不错了,糟糕的是太阳的效果和爆炸。

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 楼主| 发表于 2009-8-26 23:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
阴影模式如果你选n卡,如果检测不到是N卡那么会自动转为通用模式
太阳的效果和爆炸目前仍然只是临时的,以后也会大修改。
烟的效果其实问题还挺严重的……
另外
我测试的时候桢率都是限制30
如果大家感觉60会拖慢的话,就尝试一下30

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发表于 2009-8-27 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便测试了下x3100
配置
t8300 没电池模式 性能大概是有电池的的70%
2gddr2 800 内存
x3100 显卡 win7自己找的驱动。


开了低画质模式,吓了一跳,飞机也换掉了,流畅是流畅,但是这画面让我想起了皇牌空战2.。。




由于前面稳定60,后面斗胆开了点东西,结果立马来颜色了,10fps.。。




找到了一个比较适中的方案,640x480,算了俺不玩宽屏了。限速30 帧数27左右。我估计实际游戏的时候需要把帧数调到20.

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发表于 2009-8-27 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
另外,船的显示好像有问题,一段一段的。

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发表于 2009-8-27 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这个赞,如果能把原著中那种偏绿的画面渲染风格,是不是会更NB呢?
同意楼上说的那个太阳的问题,太阳的效果有点像90年代末的游戏。
不过,作者好厉害了,已经……这个是一个人做的就有点不可思议了。

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发表于 2009-8-27 22:38  ·  广西 | 显示全部楼层
低速时的速度感不强~偶尔会感觉静止了,屏幕中间没有流动的气团的感觉的缘故吧?~主观视角除了看速度表就没有什么速度感了~1000以上高速时才有点感觉~
主观视角旁边的速度卷条卷动速度在越高速卷动越快比较有加速的感觉吧? 具体怎么弄~~速度越高显示间隔越小会好些吗?100-300以50为1间隔显示数字、300-600以40为1间隔显示数字、600-1000以30为1间隔显示数字…………类似这样会好些吗?
嗯~日后引擎音效加上以后也会好些了吧~

雷达上的圆点什么时候能换成箭头?很多时候都不知道LOCK ON的飞机的飞行方向啊

最近用Psp在重温ACE3~ 随口说说

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 楼主| 发表于 2009-8-27 22:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用aliencjh于2009-08-27 22:38发表的:
低速时的速度感不强~偶尔会感觉静止了,屏幕中间没有流动的气团的感觉的缘故吧?~主观视角除了看速度表就没有什么速度感了~1000以上高速时才有点感觉~
主观视角旁边的速度卷条卷动速度在越高速卷动越快比较有加速的感觉吧? 具体怎么弄~~速度越高显示间隔越小会好些吗?100-300以50为1间隔显示数字、300-600以40为1间隔显示数字、600-1000以30为1间隔显示数字…………类似这样会好些吗?
嗯~日后引擎音效加上以后也会好些了吧~

雷达上的圆点什么时候能换成箭头?很多时候都不知道LOCK ON的飞机的飞行方向啊
.......
箭头就免了吧……很麻烦的...
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