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下面是引用kurabi加强版于2009-08-30 01:31发表的: 以楼主这个标准,很多ps2上的游戏都是风格独特的,无双开创了历史砍菜游戏的先河,决战也是首创动作战略,鬼武者的一闪,拳王的3D化,很多游戏都有他独特的地方,缺少的只是发现而已,对于现在这个时代,尤其是游戏业来说,没创新就只有死路一条,即使是被做烂的拳王,无双,实况等等名作,他们也是变着法来想新点子,虽然效果不怎么样,但是都在想新的东西
公民
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