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楼主: pk16312

好的不说了,说些坏的吧

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发表于 2009-8-29 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
Wars最多算个不厚道的半成品。。。
zaz

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发表于 2009-8-29 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
sd以真实系为特色的,现在的战斗的确很华丽,但却有向机战靠拢的倾向,真实系类再火爆的画面也比不上超级系的,如果能把neo的那种立体式战斗再作强化或调整,我觉得会更有sd的特色。

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发表于 2009-8-29 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
打爆了敌机没有暴击动画,都是顿一下才爆

机体人物剧情全部严重缩水,没办法,DVD容量问题

除了战舰没有lock武器,感觉不爽,流星还要转身,流星在动画里飞的那个爽,游戏里还要转身

很多武器设计不合理,至少是怪怪的,比如说DX那只有6格的月球炮

合体攻击什么的太少,这可是主要热血的元素啊,派个同盟5人上场各打各的,玩啥啊,多蒙还不能骑马

感觉SD是给高达爱好者玩的游戏,玩家很希望看到游戏里机体与动画中的感觉相一致,虽然大家感觉不同,但是有些太明显的不一致就太不爽了

版主

微博@高兴Gskyace

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发表于 2009-8-29 19:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
NEO最高......................

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发表于 2009-8-29 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
还是快出资料篇,自己填坑,满足大家的怨念吧
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-29 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
从Z跳到ZZ我愣是半天没反应过来,还回头去看是不是选错关了,突然阿卡马的人就没了跑出来一堆废品弃儿

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发表于 2009-8-30 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
交换系统很怨念  好不容易练起来的机体换来实力不怎么样的机体 不换机体达成率上不去 换吧 还要损失大量的钱和OP (我刚发现 装备OP和不装备OP交换的机体是不一样的)

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发表于 2009-8-30 07:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
严重同意1,剧情太没感觉了,太缩水了。
比如G高达,师徒对决,我想重温下的,CG没有就算了,打掉师匠画面都没,甚至语音都没。
类似的还有一年战争打掉拉拉,夏亚也么点反应……最后一关打掉夏亚也是,我真的无语了。
不做CG,不做2D动画可以理解,这些经典场面你好歹整个战斗画面出来,台词配上啊……
所以玩了几话就放弃了,完全重温不了以前的感动,游戏过程十分的机械化,十分的没有意思。
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