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[火星来的评测]寂静岭5的玩后感……………… =。=

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 楼主| 发表于 2009-8-29 21:17  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直没入本世代机种,所以虽然是个SH老玩家了、但一直都没碰过SH5。去年整好了电脑、前几天下了5的汉化版今天刚通关。说一说自己的感想吧。

之前看评测的时候很多人拿画面说事,我想无非是拘泥于两种可能。一是因为在360、PS3推出,所以期望值过高。二就是标准的画面党,看游戏首先看画面。但是我要强调一点,SH1的PS版现在玩起来还是压抑恐怖的要死,推出汉化版的时候还是有很多有爱的朋友再次通关。SH的画面一向不差,但是更重要的是对气氛的渲染和声光的刻画。SH5从以上几个方面来说,一点也不愧对SH的名号。

再说系统。SH5出乎意料的给了我很多的惊喜。战斗的强化是最大的亮点。打击感出色,和怪物的战斗惊心动魄。特别是与怪物攻防中的紧张感大赞…… 道具和武器界面的切换很流畅自然,一点也不繁琐。继承了4的优点。

剧情,个人认为仅次于2的就是5。4的剧情虽然出色,但是过于晦涩难懂。游戏通关以后看了很多的资料才能弄懂。SH5则不然,能让玩家在逐渐了解真相、充分沉浸在游戏的剧情中。这个绝对要比SH4一头雾水的通关强的多、也有助于销量。如果AVG游戏的剧情不能让玩家在游戏中充分了解,那通关的意义又何在?不如直接出个小说版得了。这方面来说,5做的很好。每每让人在游戏中有种恍然大悟的感觉。


再说缺点,或者说是本人的失望之处。
1、与场景的互动还是太少,虽然相比以前要多了一些。
2、不能急转身,慢悠悠的转身让人郁闷。
3、谜题,BIO式的找钥匙太多、有深度的谜题弱化了不少。相比而言,就是让玩家游戏的时候少费点脑筋。但是这样无疑是抛弃了SH系列的特色之一。
4、怪物种类太少,再增加几种融入到场景中会使游戏更出色。


PS:接下来就是起源了,PS2版很早就买了一直因为别的游戏耽误了没玩。听说系统有点意思…… [s:266] 不久PS2上的新作也要出了,期待啊期待。.

征服者

ぎんたま

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发表于 2009-8-30 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只有观后感了 英文看不懂 但是看起来这作很有趣 战斗系统很喜欢 寂静岭系列真正吸引人的是谜题 我虽然只玩过1代 但是其他的都有看过视频解说 主要是英文不懂 个人觉得画面在AVG这个系列不是很重要 因为他讲述的不是爽快的战斗 而是解密剧情

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发表于 2009-8-31 00:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
= =說的不錯,我也覺得其實SH5的劇情還是很不錯的~
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-3 15:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
PS2上还会出"新作"?

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发表于 2009-9-4 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
畫面不錯,但是人物模型上覺得比之前的都差了,這個周末準備第三周目

骑士

诚实小狼君

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发表于 2009-9-7 17:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是觉得当年PS2版3代出来时觉得惊艳(画面上)
其实我一点都不迷这系列,糊里糊涂的把除了2代以外的作品全通关了

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发表于 2009-10-22 13:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
本人第一个360满成就游戏,当初为了全成就,打了6周目,晕

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发表于 2009-12-13 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
看来挺好玩的,支持下
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