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关于战舰的菜鸟问题

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 楼主| 发表于 2009-9-26 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:战舰指令里面的散射,和暴雷是啥意思啊。
我知道扰乱幕是防光束类武器的,前面两个是啥啊,求教。.

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发表于 2009-9-26 17:22  ·  新西兰 | 显示全部楼层
暴雷是beam无效的说

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发表于 2009-9-26 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
反光暴雷防beam的,散布降低敌方射击武器的命中

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发表于 2009-9-26 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
但是米诺夫斯基离子在SD里面不好用事因为浓度上限很低,我最高也就看到过40%而已。。。。

而基连野心里面最高浓度可以散布的很高,反复散布。极高浓度下射击武器命中率大幅度下降,以至于电脑

都会散步。但是SD里散布却没什么用。最高只有40%·!一般只有30%无法累积散布~!都是一次性的。

如果可以累积散步把浓度加到90%以上的话,就厉害了~!因为在高浓度情况下远程攻击手段无法锁定敌人从而

无效。所以高达的世界才能成立~!而SD里面浓度太低了。。。

    实际的话,高浓度情况下下那些65命中率的远程武器几乎是打不中目标的,所以才会有MS机型近战。

所以UC世纪里面NT的浮游炮才如此厉害~!因为它可以无视一切干扰进行超远距离的攻击。。。

   想想一下如果SD里面M粒子浓度也可以高达5格以上射程的武器命中率都低于30的话,那么根据觉醒数高低

决定命中率的浮游炮会多么厉害~!而实际现在的SD根本没体现M粒子的意义。实际游戏中光束搅乱幕更实用,

而实际应该M粒子更实用才对,因为敌人远程攻击拿你没办法了。。。
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