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射击游戏的操作标杆

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uft

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 楼主| 发表于 2009-10-28 19:25  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
战争机器系列、COD系列和L4D的操作设计最科学合理,上手容易,操作顺溜,游戏过程中真正做到手、脑、柄三者高度合一,简直就是符合人体工学  

现在玩其它的射击游戏,如果操作设定不是类似的话,感觉巨别扭巨脑残,基本就不会去玩了(连生化5也是,但此游戏制作确实精良,纯收藏了),为此也会飞盘 [s:264]  [s:264]

个人愚见请轻喷   .

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-10-28 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得最平滑的FPS在360上是德军总部,最平滑的TPS是死亡空间.GOW,COD我都觉得有点不顺手.

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发表于 2009-10-28 19:34  ·  广西 | 显示全部楼层
德军总部和死亡空间的手感都很好,容易瞄准,战争机器感觉想要瞄准要多次调整,很不爽
该用户已被禁言

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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2009-10-28 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
统一为COD4的就好了,合理,而且玩FPS的玩家应该都玩过这游戏~~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-10-28 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavin0255于2009-10-28 19:38发表的:
统一为COD4的就好了,合理,而且玩FPS的玩家应该都玩过这游戏~~~~~~~~~~~~~~~
平滑程度是无法替代的.COD只有速度调整没有跟HL2那样的移动平滑度瞄准.COD就好像是在土路上开,德军总部则是在公路上跑.
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