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关于连击分数的问题

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征服者

FATALITY!

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 楼主| 发表于 2009-10-31 17:13  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我打着打着,每一击的连击分数就越来越小,最后变成1了?
我记着demo不是这样啊 .

征服者

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 楼主| 发表于 2009-10-31 18:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
没人知道吗?
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终结者

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发表于 2009-10-31 21:23  ·  天津 | 显示全部楼层
关于连击系统有的地方我也不清楚,所以不能下断言,
总之一句话 杀得快,没连击,接不上,也没连击= =。
武器攻击力各不相同,攻击力大的武器同攻击力低的武器相比,造成敌人伤害大小与连击加分无关,也就是说你用刀出这一招,连击+30,敌人-51血。你用***出这一招,连击+30,敌人-81血.
(也可以说你用的是那招就加多少分,与伤害无关)
在有限的敌人数量配置里要打高连击就不能速杀。

另一点就是要保持连击倍率,招式所出的连击值会乘以相应的倍率换算成连击值,倍率的具体加法我不清楚,总之一直连续的打倍率就上去了,最高9.9,当加连击的表格清空时倍率也会被清零,这样就没戏唱了。(关于倍率左边大数值的加法我也不太清楚- -)

只要不断地攻击敌人就能保证倍率格用永远不断,一些不能打到敌人的时候,用枪牵制效果不错,做挑衅也能保证倍率格不减。处刑技是增加连击数的好方法,但要注意在敌人血少的时候放,否则会损失敌人血多时候应该打出连击数……还有战斗中取消、切换或不按大伤害的招式以求保证敌人血量好多连击等等……
这些都要自己平衡……

说的有点多了,选有用的看吧- -

终结者

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发表于 2009-10-31 21:34  ·  天津 | 显示全部楼层
关于连击系统有的地方我也不清楚,所以不能下断言,
总之一句话 杀得快,没连击,接不上,也没连击= =。
武器攻击力各不相同,攻击力大的武器同攻击力低的武器相比,造成敌人伤害大小与连击加分无关,也就是说你用刀出这一招,连击+30,敌人-51血。你用***出这一招,连击+30,敌人-81血.
(也可以说你用的是那招就加多少分,与伤害无关)
在有限的敌人数量配置里要打高连击就不能速杀。

另一点就是要保持连击倍率,招式所出的连击值会乘以相应的倍率换算成连击值,倍率的具体加法我不清楚,总之一直连续的打倍率就上去了,最高9.9,当加连击的表格清空时倍率也会被清零,这样就没戏唱了。(关于倍率左边大数值的加法我也不太清楚- -)

只要不断地攻击敌人就能保证倍率格用永远不断,一些不能打到敌人的时候,用枪牵制效果不错,做挑衅也能保证倍率格不减。处刑技是增加连击数的好方法,但要注意在敌人血少的时候放,否则会损失敌人血多时候应该打出连击数……还有战斗中取消、切换或不按大伤害的招式以求保证敌人血量好多连击等等……
这些都要自己平衡……

说的有点多了,选有用的看吧- -

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 楼主| 发表于 2009-10-31 21:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
写了这么多很感谢
让我郁闷的就是好象打得太快也会降每一击的分值,从20变10递减下去,直到每一击只有1分。邪恶连击和拷问不受影响
可能神谷就是防止你光用速度快威力小的普通攻击来赚分数才这么设置的吧
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