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2d转来的新人,几个小白问题,虚心请教,谢谢

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征服者

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 楼主| 发表于 2009-11-7 22:57  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.怎么有的招式让对手倒地后还能再打,有的就不行?怎么判断?
比如,俄国军官(那个叫什么诺夫的),u/f2之后可以d413,u/f1之后为什么就不行?(问题是d4不能让对手浮空)
2.选择站防和蹲防很困难,sf,kof里面,这个概念很明确,tk里面有时蹲防会莫名其妙的被打.怎么判断?只能靠背下对手每一招攻击位置吗?
3.被连招打的时候有逃脱的办法吗?今天去街机厅,被人基本上是从头连到红血,然后随便碰两下就挂了,我不信这个邪,中间一定有一个地方是重新连上的.碰到这样的情况怎样做才最安全?

顺便求一个tk基本系统的资料,谢谢!.

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2009-11-8 00:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
1.你是说崩地吗?背下来就好了,每个人就那么几种。外观上判断,把人往地上扣的动作就很有可能是崩地。一套连技里面只能崩地一次。
2.KOF和SF里中段技少,基本上选择蹲防目押中段就是安全的防守方式。然而3D格斗中中段的数量多到不得了,对于新手来说,当然必须背下对手的攻击段位了。推荐新手多站防,目押下段,这样损伤会比较小。
3.一套确定的空连是无法挣脱的。不过按LZ形容的情况来看,肯定是落地后胡乱后滚受身被抓起来了。遇到这样的情况,落地的时候点手或脚可以往两个方向快速起身,在地上躺实了的情况下,拉住上或下点手受身,最保守的做法是在地上不动,挨一下追地攻击再受身起来。除非对手是高人,这样在起身的时候应该就没什么大危险了。

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 楼主| 发表于 2009-11-8 08:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
非常感谢版主的回答!已经了解了!单机先好好练练.
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