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[纪念]以前从未接触过这个系列,终于也通了超忍,留贴纪念好游戏。

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 楼主| 发表于 2009-11-8 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然忍龙系列的大名早有耳闻,但过去对此系列的美术风格不喜,相反鬼泣的哥特风更对我胃口。

前阵无聊的时候下了个demo试了下,一下就被吸引了——如果说dmc是“喧哗”和“华丽”,那么忍龙就是“萧杀”和“凌厉”;特别龙剑,绝无多余动作的的ot技可谓忍龙精髓的缩影,无愧于忍龙的象征性武器。

昨晚终于通了超忍,过程很艰难,但整体来说还算顺利——我感觉最难对付的boss居然是火龙,远距离的火焰突进总是躲不好,有点无语。再者个人偏爱龙剑,但虽然通了超忍,对付中型杂兵还是没有找到什么特别安全高效的打法,有时候逼急了只能无限飞燕赌爆头了。。。实力不济,没能赶在专区退热前完成,留贴纪念下忍龙这样优秀的动作游戏。.

屠龙者

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发表于 2009-11-9 21:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
挑战team missions中。。。

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发表于 2009-11-10 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
恭喜LZ!"萧杀"和"凌厉"用得真是太好了...

龙隼每次大战后都是若无其事地慢慢走远,这种耍酷方式真是...

圣骑士

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发表于 2009-11-10 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜
好游戏尽量一个别错过

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发表于 2009-11-10 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wingsigo于2009-11-10 00:02发表的:
恭喜LZ!"萧杀"和"凌厉"用得真是太好了...

龙隼每次大战后都是若无其事地慢慢走远,这种耍酷方式真是...

真是装13到极致了。。。 [s:257]  

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发表于 2009-11-10 20:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
是啊,鬼泣和忍龙都各具特色。同样都是顶级动作游戏。

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发表于 2009-11-11 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主之前没有接触过,这么快就通超忍了?太厉害了!!
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