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开始练习龙剑后才发现不知不觉受gigue的影响太多了....

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 楼主| 发表于 2009-11-14 10:38  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得当我还是菜鸟的时候,专门看GIGUE的上忍视频
一边看我一边骂,这家伙真另类,华丽虽华丽,但是几乎从来不用饭纲落和吸魂UT...

后来看见GIGUE在某视频下面解释了他不用UT和饭纲落的原因,我才知道原来饭纲落也是有风险的....(落地硬直太大,讽刺的是爪子的最好用,可是硬直也最大)

后来慢慢玩到超忍的时候,发现此话果然不假,经常一个饭纲落***一个爆炸男,落地就被另外一哥们抓住一个投技,基本就KO了....

现在正在苦练龙剑,发现飞燕起手后如果连招打的顺利,利用好落地回旋的话,基本是一群一群的断肢啊~~~

哎..值得学习的地方太多了...



顺便再请教下,GIGUE那个跳上墙后飞到敌人头顶龙剑转圈+落地转圈的招式怎么出?

貌似是上墙后按XX?

但是始终放不出,只偶尔乱按出来过一次.

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发表于 2009-11-14 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
飞龙刃啊。。。NG2还是慎用吧。。。要求很高。

发动方法,有两种
1 跳墙,RYU手放在墙上,按X。
2跳墙,再按A,腾空落地之前按X都可以触发。

第一种角度和追踪都比较狭窄。如果在NG2,只会冲向夹角方向的敌人。
第二种追踪判定比较宽松。但在NG2里夹角判定仍然非常明显。

严格来讲,NGS2里,飞龙刃得到了极大强化。追踪判定强大到掉渣!我经常用第二种,有几次发的时候,龙居然空中90度回旋追向敌人!强到令人惊讶!

空中相遇有极大爆头几率,落地可以追加回刃,断肢率也非常不俗。但NGS2里RP非常高,有时候打半天一个也不断肢,令人无奈。

NG2就非常难用了,除了判定问题外,爆炸镖异常频繁,也是使该招变成鸡肋的原因之一。但在NGS2里,该技能对爆忍使用也须非常谨慎,因为一旦贴墙遇到爆炸镖,几乎可能秒杀。而且这招对爆忍几乎断肢不能。

严格来讲,除了对白忍之外,该招使用的范围还是不大。对大型敌人和难以断肢的敌人,都不能很好地发挥。但由于该招异常爽快的手感和不俗的断肢,我仍然十分喜欢。

楼主可以搜索一下我发过的一个帖子,里面我异乎平常地频繁使用该技能。。。掩面。。

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 楼主| 发表于 2009-11-14 12:35  ·  美国 | 显示全部楼层
非常感谢楼上解答..

NGS2我上忍通关后再无兴趣继续下去了

目前继续NG2超忍被虐中.....  龟速打到第8关
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