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追忆——PS版[宇宙战舰大和号—爱之战士](已附上图片)

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 楼主| 发表于 2004-12-12 00:38  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称: 宇宙战舰大和号-爱之战士
游戏类型: 即时SLG
游戏人数: 1人
游戏语种: 日语
制作厂商: BANDAI
光盘数量: 3 Disc
    游戏是在很久已前玩的,最近ps2出了[宇宙战舰大和号-对伊斯坎达尔的追忆],不禁想起了当年玩[爱之战士]的种种。该游戏是根据漫画制作的,不过已前我不知其改自何漫画,后来在论坛上看了"缪拉"老兄对[宇宙战舰大和号-对伊斯坎达尔的追忆]测试报告才知其出处。这里引用一下他的介绍:"是由 松元零士 原著的漫画作品,后于 70 年代改编为***通动画,在日本掀起一阵旋风,成为家喻户晓的知名作品。" [爱之战士] 剧情是大和号孤军深入打败大加米拉斯帝国的舰队的故事 。
好,游戏开始:
敌军来袭:

人们是是人工合成3师范大学晚


我方增援:



  刚开始玩该游戏的时候,很多人都会被其冗长的开场动画吓呆了,足有30分钟不过幸好"L2+START"可以跳过动画.好了,现在介绍下头游戏吧。[爱之战士]有二种不同的战斗系统:


  第一种是太空战。就是操作母舰——大和号对抗大加米拉斯帝国的母舰群(一般为2~3艘为一组),敌轰炸机中队(6架),导弹群等待。
  大和号攻击方式有:主航炮攻击(威力大,但射程短)和发射光子鱼雷(威力小,但射程远而且可以自动搜敌)这两种。一般情况下,操作大和号迅速切入敌群下方发射光子鱼雷是一种比较实用的战术,特别是到了中期,有闪光弹后,使用闪光弹可造成对方攻击瞬间的停顿,这样这种战术用起来就更加得心应手了。至于使用航炮狙击敌人虽攻击力高但操作难度大,因为航炮射程短使用的时候还要和敌舰保持在同一水平线上才能攻击到对方。所以遇到有多艘敌舰的航母群时,它们经常狡猾地围着你转和你对射航炮,在这种情况下母舰很容易被重创,没有很高的操作技巧,这里就不推荐使用了。
大和号在大地图上行动:


遇敌后先安排好战术:


选好武器:


好战斗开始:


发射光子鱼雷:


另外可以在战斗之前安排舰组人员到其各自的作战岗位,可使大和号的综合能力提高50%左右:





  在游戏第二关时,就会获得两队战机中队,这时就可以出去战机狙击敌舰队了。在战机遭遇战中,操作是半自动式的,即AI帮你控制搜索敌方,你要作的就是分配好各机的战斗任务和把握好时机对敌投射导弹。平常最好多用战斗机中队和敌人作战,少用母舰作战,可减少母舰受创的风险。(注:过版时如果母舰受创程度在300点以下,评价为A。评价越高,母舰可得到的装备就越多,所以过版时都要尽量获得A级评价。)
指挥战机突击:



战机VS无人导弹发射卫星:


战机VS敌母舰:



  第二种作战系统为地面战(游戏中称之为“白兵战”),由玩家带领一队舰组人员作战,各成员都有不同的攻击武器,可以根据需要切换操作他们中的一员,其他人就交要AI控制,战斗时有点类似于光明之泪的战斗系统。


  对于该游戏就回顾就到这里,如有朋友需要再补上攻略吧。
                                   谢谢观赏。。。.

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发表于 2004-12-12 02:25  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主写得不错,加分鼓励……如果配图的话就更好了……

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 楼主| 发表于 2004-12-14 16:12  ·  海南 | 显示全部楼层
用了几天把图给贴上了。不容易啊,已前都是自己下别人作的网页,现在自己作了才知道好难。。。

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发表于 2004-12-14 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去是很不错的游戏  而且还是RTS  有点想玩的冲动了
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-14 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
有点想玩的冲动

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 楼主| 发表于 2004-12-18 11:01  ·  海南 | 显示全部楼层
恐怕现在难找到这个游戏吧?
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