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[有奖征集]BAYO 09超级游戏大战寄语

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 楼主| 发表于 2009-12-16 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为了B姐09年应援贴~现紧急征集宣传内容文本
征集的文本我会重新进行图片排版做成支援贴~
具体所需文本内容请参照此贴https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1363947&fpage=1
分为引言(深入浅出引入主题)
游戏简介
游戏内容 可玩性 操作性介绍
系统介绍 心得等
最后是玩家评语

游戏简介(中选 20分)
游戏内容 可玩性 操作性介绍(中选 20分)
系统介绍 心得等(中选 20分)
玩家评语(中选 20分)

参与 5分


各位对BAYO有爱 有感想 有心得的童鞋~请你为姐姐出阵出一份力

规则如下
————————————————————


经历过上两届游戏大战的会员应该都知道怎么参与大战活动吧?还是有不少头一次参与本活动的会员,我这里就简单说下怎么参与

一.发布应援贴

为自己喜欢和支持的游戏发布应援贴。让有同样有爱的人士来集中在一起为游戏加油,让不熟悉不了解该游戏的玩家了解,熟悉并喜欢上。这就是应援的目的。应援的游戏主题不要重复。以第一个发布某游戏的合格应援贴为有效。之后发的同游戏应援贴删除处理。无论主选还是最系列投选,均可进行应援。为区分应援帖子。特要求应援文章的前缀。主选赛应援贴标题处请加前缀[主选应援]。最系列的应援贴请再标题处加前缀[最XX应援]。应援贴的发布者请把应援内容集中在主楼进行发布更新。

请想发应援帖的朋友们注意在标题中请写明完整的应援游戏名称和机种。形式如

[主选应援]XXXX PS3 神秘海域2 XXXXX应援(XXX为自我创意性话语,XXX部分写不写个人决定)
[最XX应援]XXXXX应援(XXX为自我创意性话语)

以方便鉴别和其他有同样应援意向的朋友进行应援。

应援帖内容虽然不做特别要求。但希望内容尽量丰富。期待大家创作出优秀的应援文章。

1楼和2楼给出08年游戏大战的主选应援和最系列应援范例各1个,以供大家参考。



1.鼓励会员创作应援帖。应援帖加分5-30。
2.优秀的应援文章最高可得到1精华的奖励。
3.出现中肯和对活动有意义的建议得到采纳的可以加5-10分。


二 何时发应援贴呢?

12月15日专区开设了。从今天开始,有爱的就可以发布主选赛和最系列的应援贴了。有爱的同学抓紧行动吧。.

骑士

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发表于 2009-12-16 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏简介

伴随着轻盈而又熟悉的Fly me to the moon,动作游戏界的大帝神谷英治回归了。自从鬼泣以来长达数年的等待,一个与但丁神似而又不尽相同的女子出现了。她的名字叫Bayonetta,她的战斗犹如那首Fly me to the moon一般——激烈、优雅、富有节奏、从容不迫,还带有一丝丝性感的甜美。作为鬼泣的创始人,神谷这次为我们带来了一份完美的答卷,Bayonetta宣布了神谷仍然站在ACT游戏的世界之巅。强大的演出效果、华丽到极致的战斗画面、极富个人魅力的女主角、韵味十足的优雅配乐,也向我们展示了神谷独到的审美趣味。

安柏拉的魔女Bayonetta在经历了长达500年之久的沉睡后,踏上了寻找自我之旅。作为不平凡的一次游戏旅程,Bayonetta给我们带来的不仅仅是ACT的变革。独特的贴近新手的一键通关,让动作游戏苦手也能轻松体验游戏乐趣。摩托大战、导弹攻击、Angle Attacke这些让人耳目一新的元素充满着游戏,而HOLD、闪避、魔女时间等新系统也能让老手惊喜不已。也许她不是完美的,但她绝对是最High的!





写得好别扭啊…… 最近的心得太多了,猛地一下都不知道该说那个好了……

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发表于 2009-12-16 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
魔女名片制作?如何 怪物猎人那里有这个

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 楼主| 发表于 2009-12-16 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2009-12-16 18:46发表的:
游戏简介

伴随着轻盈而又熟悉的Fly me to the moon,动作游戏界的大帝神谷英治回归了。自从鬼泣以来长达数年的等待,一个与但丁神似而又不尽相同的女子出现了。她的名字叫Bayonetta,她的战斗犹如那首Fly me to the moon一般——激烈、优雅、富有节奏、从容不迫,还带有一丝丝性感的甜美。作为鬼泣的创始人,神谷这次为我们带来了一份完美的答卷,Bayonetta宣布了神谷仍然站在ACT游戏的世界之巅。强大的演出效果、华丽到极致的战斗画面、极富个人魅力的女主角、韵味十足的优雅配乐,也向我们展示了神谷独到的审美趣味。

安柏拉的魔女Bayonetta在经历了长达500年之久的沉睡后,踏上了寻找自我之旅。作为不平凡的一次游戏旅程,Bayonetta给我们带来的不仅仅是ACT的变革。独特的贴近新手的一键通关,让动作游戏苦手也能轻松体验游戏乐趣。摩托大战、导弹攻击、Angle Attacke这些让人耳目一新的元素充满着游戏,而HOLD、闪避、魔女时间等新系统也能让老手惊喜不已。也许她不是完美的,但她绝对是最High的!
.......
OK BLUE大神的采用了~

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发表于 2009-12-17 20:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
內容的可玩性很高內容真的很豐富....還有很多隱藏要素.. 我但希望 沒有密技這樣才是耐玩度高...操作很簡單rt迴避
a是跳 也可以二段跳先按a跳起來 只要按住rb 在按b按兩下就是二段跳 ....很多人不知道撿到天使武器怎麼丟掉 只要重壓LS(左類比鍵)就可以丟掉  還有很多飾品如果覺得遊戲怪物不夠強 還可以全程裝絕望的眼差 不管打什麼 很刺激...血宮 也是一大挑戰 打出來有小惡魔 貝姐的NOMAL全白金就可以打出貞德 個人建議如果出二代別有密技

心得是這是一款很棒很棒的遊戲 節奏性快 ....值得去研究的一款遊戲 我打的很瘋本來什麼都不會 但是慢慢的熟悉就開始追求全紫月 這是一大樂趣 至於招式部分 我覺得有點不足 因為用什麼武器幾乎都是差不多的招式....還有千萬別放蝴蝶的時候用鞭子打天使的屁股 會當機.....故事沒有非常的了解只知道小時後的貝姐被招換到現代...歷經一場與天使的戰鬥

評語 可玩性沒密技是五顆星...耐玩度也是五顆星 .....總之不玩這款遊戲是一種損失

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发表于 2009-12-18 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
玩家评语:2009年必玩游戏!不论你是男是女,是年轻是成熟,是苦手是达人,是菜鸟是老刀,谁都可以体验魔女的快感!创新的魔女时间(WT:在适当时机闪避发动时间暂停,攻击和连段的最佳时机)),体贴的一键过关饰品,合理的敌人分布,惊人的VERY EASY模式为没有时间或者苦手玩家提供了体验游戏的另一种方式;丰富的隐藏因素,比较令人发直的最高难度,繁复的收集要素。。。给了有爱者无数个昼夜奋战的理由!豪快的一骑当千,华丽的连段招式,丰富的武器饰品,不同的饰品组合还能衍生出完全不同的战斗策略!多种多样的天使敌人,巨大宏伟的BOSS(吐下槽,BOSS战还是有点单一的,都是卸手卸脚砍头。。。不过看在BOSS种类比较多的情况下就不多计较了。。。还有就是BOSS战时有时候视角会很别扭。。。这大概就是小工作室和大厂商的区别所在吧。。。),小巧但不简单的SELECTED MISSION(sm,内容包括限定时间无WT击退,WT攻击限定,召唤攻击限定,拷问攻击限定,拳脚数量限定,灵体战限定,天使武器攻击限定,浮空限定等等,而随着难度提升,SM***现的敌人也会做出调整)。。。总之这款汇集了鬼泣之父神谷英树无限创意的BAYONETTA是我近几年来玩得最HIGH的游戏,相信上手后就会欲罢不能。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-18 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
再征集一个 年度最拉风 最SM女猪脚的 寄语
当然是说B姐 这个很有机会***  
要说年度最拉风的女主 除了B姐还有谁

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发表于 2009-12-19 11:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
设定篇?
(图)?
1HP?
2MP?
3天使武器耐久度?
4敌人HP?
5拷问技发动提示?
(图)?
5章节序号?
6Combo分数?
7金钱?
8拷问技操作?
操作篇?
左摇杆:移动?
右摇杆:视角调整?
十字键:快速使用道具?
三角(Y):手部武器攻击?
圈(B):脚部武器攻击?
方块(X):枪辅助攻击?
叉(A):跳跃?
L1(LB):挑衅?
R1(RB):锁定敌人?
L2(LT):武器切换?
R2(RT):回避?
L3(LT):卸下天使武器?
R3(RT):视角复位?
三角+圈(Y+B):拷问\魔导器发动?
战斗系统篇?
魔女时间:简称WT,本作特色系统,完美闪避敌人的攻击后进入,画面变成紫色。此状态下主角无敌,除主角外其他所有事物速度大幅降低,此时攻击敌人所得分数为平时1.5倍。?
拷问技:召唤出刑具折磨敌人,BOSS战则是用头发召唤恶魔攻击,相当于投技,可对敌人造成巨大伤害,发动过程中无敌,需要消耗一行MP。当满一行MP时靠近敌人会有提示,拷问发动后会提示进一步的操作来增加攻击力。不同敌人拷问形式不同,且部分敌人无拷问。拷问分数很高,尽量多用。?
终结技:当BOSS的HP为零时发动,用头发召唤恶魔终结BOSS。与拷问最大的不同是没有分数,属于剧情式设定。?
天使武器:主角可以捡起敌人掉的武器使用,使用时画面左上方会显示武器耐久值,耐久值为零武器就消失,也可以在耐久值为零前卸下天使武器,卸下后可以再捡。天使武器的掉落并非随机,杂鱼被拷问杀死才会掉下武器,队长和中BOSS级别的武器掉落每战都已设定好。天使武器特点是分数高,尽量多用。每件天使武器都有各自的特点,大大丰富了本作的武器设定。?
魔导器:战斗辅助道具,每种魔导器都有各自的作用,后面有介绍。?
隐藏任务:简称SM,要求在一定限制条件下完成的战斗,如下图所示的魔法阵即SM入口。限制形式有数种,时间限制为所有SM共有。进入SM时MP归零且HP变为被敌人攻击次数限制的形式,流程中得到的天使武器不能带入SM。过版后会有相应奖励,并补满MP。?
(图)?
挑衅:挑衅敌人可以回复MP并使被挑衅敌人进入愤怒状态(表现为全身变红)。?
武器篇?
本作主要战斗方式是拳脚武器组合攻击,共八件武器(包括细凤),有的可以装在手上或脚上有的两种皆可。***辅助攻击无法更改。同时能带两套武器,可在战斗中即时切换,武器选择如下图。?
(图:武器选择栏)?
各武器介绍和入手方法:……?
各天使武器介绍:……?
?
招式篇?
本作虽然武器组合繁多,但是每套组合都使用同一个出招表(少数招式只有某些武器有),让玩家花最少的功夫掌握最多的招式?
普通出招表:……?
特殊出招表:……?
追加攻击:大部分招式都有追加攻击,方法是长按出招时的那个键。注意,出招表里有要求停顿的招式,使用追加攻击的话,停顿时间从追加结束开始计算。?
Dodge Offset:上级技巧,方法是出招过程中按住出招时按的键不松再闪避,闪避完后可接续闪避前出的招式继续,注意有停顿指令的招式是从松开按键开始计算停顿时间。?
天使武器:三角(Y)为普通攻击,圈为绝招攻击(B)。部分天使武器有特殊操作,比如棍子绝招要摇左摇杆增加攻击力,爪子长按三角(Y)可以把敌人抓过来等等…?
魔导器篇?
同时可带两个魔导器?
(图:魔导器选择栏)?
各魔导器介绍和入手方法:……?
?
评价系统篇?
Combo分数:战斗中显示于画面右上方,随着连击数的增加会有分数加成。如果过长时间没有击中敌人系统会进行分数结算,下次再打到敌人就要从零开始计算。完美闪避和挑衅也可以维持连击,但不会增长。?
诗节评价:每章节都被分成若干个战点,称为诗节,每个诗节都有各自独立的评价。由Combo分数,完成时间和受伤情况三项综合评出评价等级。?
章节评价:即每章总评。主要依据各诗节评价,再算上诗节外流程的受伤情况以及整个章节中接关和使用道具的扣分计算,得出章节总评。?
物品篇?
(各种道具介绍,还有流程中补HP和MP的叶子和蝴蝶等)?
调和篇?
没用过,不会写…?
(图:调和栏)?
一般系统篇?
难度:本作共有5种难度,后两个高难度需要解锁。前两个难度自带自动模式,最高难度无限Climax无法使用WT。?
黑店:从第一章开始出现的买东西的商店,以后每章标题画面都可以进入,流程中遇到红色魔法阵也是商店入口(图)。注意取得新武器和隐藏魔导器都要来商店领。?
魔女之馆:藏有物品的箱子,一般比较贵重。?
手记:剧情人物安东尼奥的手记。?
乌鸦:收集要素,共101只其中后51只只有两个高难度里才有。?
敌人篇?
各敌人介绍:?
杂兵:……?
队长:……?
中BOSS:……?
BOSS:……?
愤怒状态:表现为全身变红,攻击欲望和攻击力提高,部分敌人此状态下有钢体属性。攻击此状态下的敌人分数是平时1.5倍,且MP回复提高。?
暴走状态:表现为全身被火焰包裹,此状态下敌人除鞭子和火爪其他武器近距离攻击无效且会受伤。敌人受到一定攻击暴走状态会消失,但是可以恢复。?
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