流放者(禁止发言)
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终结者
下面是引用liweijie于2009-12-20 14:13发表的: 质量效应的人物很强但场景要比ff13单薄的多,色彩上也要差很多,脸上更是没有表情,ff13用细心的制作弥补引擎上的缺陷,质量效应则是用强大的引擎来做省事的画面
下面是引用liweijie于2009-12-20 13:51发表的: 经常停下来看身边人物的飘过,感觉就是真人,代入感非常强
公民
下面是引用罗杨于2009-12-20 15:00发表的: 没表情。。。。。。质量效应里的人物被称为数字演员,因为选择不同的对话分支,对方表情会不同。。。。而且质量效应是2年前的游戏吧,看看明年的ME2吧!
圣骑士
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