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楼主: zxnacks

这才叫次时代主机的RPG嘛

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 楼主| 发表于 2009-12-20 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
纠正,不是1080P,是最高的1080i

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发表于 2009-12-20 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用liweijie于2009-12-20 14:13发表的:

质量效应的人物很强但场景要比ff13单薄的多,色彩上也要差很多,脸上更是没有表情,ff13用细心的制作弥补引擎上的缺陷,质量效应则是用强大的引擎来做省事的画面
没表情。。。。。。质量效应里的人物被称为数字演员,因为选择不同的对话分支,对方表情会不同。。。。而且质量效应是2年前的游戏吧,看看明年的ME2吧!
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发表于 2009-12-20 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liweijie于2009-12-20 13:51发表的:
经常停下来看身边人物的飘过,感觉就是真人,代入感非常强
很好,知足常乐,看来ps4都不用买了,省了,很好。

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发表于 2009-12-20 15:06  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2009-12-20 15:00发表的:

没表情。。。。。。质量效应里的人物被称为数字演员,因为选择不同的对话分支,对方表情会不同。。。。而且质量效应是2年前的游戏吧,看看明年的ME2吧!
+1
kgh

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发表于 2009-12-20 15:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
不管怎么样都是王者······
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发表于 2009-12-20 15:10  ·  日本 | 显示全部楼层
美式游戏到了这次的DAO,人物的表情才变得生动自然。而其游戏结构,实际上跟博得2的时代没什么两样,最多都加了点,一点点的模拟人生的SLG中的AI。而画面么,实际上大部分就是堆显卡特效,一层皮罢了,大部分还是没有达到物理层,更不要说跟你产生有逻辑关系的互动。
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