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楼主: 罗杨

[讨论] [讨论]游戏中的“美工”一职的具体工作到底是什么??

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发表于 2009-12-21 14:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
美国的RPG可以改变主角相貌,日本可以不。。。没有一个相同的平台怎么比较美工?欧美比较写实,做的东西符合现实。。。日本就整华丽的,美工风格不一样,没法比较

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2009-12-21 14:27  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏美工的工作=画帅哥美女
-------------
那么《魔兽世界》早已死翘翘了

美,绝不仅仅局限在帅哥、美女上


新闻区的觉得日本的人设就都是美了?
我马上给你们来一个不美的

看:

一样的有畜生

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发表于 2009-12-22 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
美工分类也很细致,人设,建模(有些公司把建模和贴图分开小组),动作,场景,特效,ui,等等,纠正一下二楼说的,并不是看得到的就是美工做的,次世代里面的光影是引擎生成的,但是布光是美工做的,另外菜单对话里面的文字不是美工作的,但是字体润色和排版是。写游戏故事的是策划,好的剧情一般会有专业编剧的参与,蝙蝠侠因为专业编剧的参与故事节奏紧凑连贯了很多

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发表于 2009-12-22 10:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
日式的每个人脸部像天仙一样纯洁无暇  美化人物太唯美了

个人更喜欢美式的图画
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