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问个关于飞龙刃的问题~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-1-12 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这招一直感觉难以捉摸,有时候能冲到人堆里断N多人的肢,有时候却冲到没有人的地方,结果身上被扎爆破镖,大家对这个招式有什么心得吗?.

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发表于 2010-1-12 14:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
飞龙刃也是招,是招在NG2就会被破,所以很正常。老G也说过这招风险很大。

拆飞龙刃的根本原理,上墙A后X一段飞龙这个是旋刀,一段旋刀的判定是浮空的,所以后面可以追 落地 的任何派生招式:回刃,风车斩,闪华系列,翔鹤,前Y/前重Y挑空,一文字和EUT。其中前几个大项又可继续追击虎啸,狼牙,吉凤---追OT。中间任何一段又都可以用手里剑取消。

所以一般神威飞龙刃——飞鸟之术后XX都是输出一段旋刀+落地回刃,最近老G研究的是输出一段旋刀+风车斩追击,黑冰通常的做法是追闪华,因为4级龙剑的飞龙刃后面追风车斩是相当困难的,任何输出X基本都是回刃。原因也是一段旋刀后面的落地时间太短,很难反应过来。

飞龙刃是自动锁定,NG2对这个判定很乱,所以会出现香蕉飞龙刃,空中乱飞,原因跟敌人移动速度也有关系。NGS2的飞龙刃判定很准,基本没有乱飞的现象。

最常用的就是这两大项,飞龙刃追回刃/闪华系列。有个技巧,一段回刃后直接B手里剑取消延长制空时间,提高落地追加风车斩闪华的几率。 回刃有几率会被敌人封堵,闪华系列虽然没有硬直但是会形成相杀,耗血。所以还是那句老话,玩NG2一切都是RP

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 楼主| 发表于 2010-1-12 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实,以前想过如果NG2加入锁定该多好,飞龙刃的攻击不确定性确实难以把握

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UNCLE BLAST

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发表于 2010-1-12 14:34  ·  江西 | 显示全部楼层
ng2原版的飞龙比较弱 弱在锁定能力

90度上墙飞龙一般都是锁不到人的 斜角度的锁定能力还过得去

ngs2的飞龙锁定很强, 无论什么角度上墙 基本看不到打空的情况

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 楼主| 发表于 2010-1-12 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实如LS的大大所说,NG2正面蹬墙后基本斩不到人,NGS2成功过,导致我觉得这招难以捉摸

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发表于 2010-1-12 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
上墙后跳发飞龙刃追踪比上墙就发那招要强很多。如果敌人在空中,几乎百分百中,而且断头几率很大。就算敌人在地上,也有很大几率断头和断肢。但贴墙就发的这招就比较渣,要求角度很严格,而且威力也很小,断肢效果并不理想,等同鸡肋。

NGS2无敌,追踪能力超强。经常U90°旋转追踪。
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