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AXIS的威胁双版本静态数据修改器...

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 楼主| 发表于 2010-1-14 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
同时支持PS2和PSP,支持全机体数据修改,全武器修改,全开发图纸修改==...
http://d.namipan.com/d/68cf44e17 ... 0d2a0bf5609ee440100



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发表于 2010-1-15 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ是AXIS的威胁V吧?话说以前尝试过修改,不过因为其庞大的数据量以及运算方式,想要改到完全平衡时很困难的,前期的机体跨度不大容易达成,而后期的跨度/机体数量以及程序内部的数值定义完全是走反比例的。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-15 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
恩...是AXIS的威胁V修改器随便做下说明...
PS2版用镜像提取工具从光盘提取文件SLPS_259.14文件复制到程序的Data目录下就可修改,完了再把SLPS_259.14导回光盘镜像,刻盘就好
PSP版一样用镜像提取工具从PSP光盘中提取BOOT.BIN文件到本程序的Data目录下

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发表于 2010-1-15 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
感動 終於盼來了~~~~~~~~~~~~~

更求人物修改~~~

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发表于 2010-1-16 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
很复习啊~~~回复了在看
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