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楼主: 回转寿司

[求助]gvgnp地面ND的机体在地面ND时能不能直接出step?

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发表于 2010-1-24 22:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
极端没兴趣扯,如果你非要把所有机的运动性统一

那STEP.ND.BD的速度/持续,机体惯性/重量这些又算什么属性
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发表于 2010-1-24 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
的确
这些都试过了
运动性能体现在
1,step的距离=速度(这么说是因为时间一样)
2,一次ND的距离(或者速度)
3,飞行的速度

但是差距真的很小
特别是3000机体
这个也是导致运动性最高的强袭自由鸡肋的原因
这个游戏的运动性,实在不是什么关键指标
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发表于 2010-1-24 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用赞同登记于2010-01-24 22:11发表的:
极端没兴趣扯,如果你非要把所有机的运动性统一

那STEP.ND.BD的速度/持续,机体惯性/重量这些又算什么属性
所以采用浮云这种词
你说强袭自由比自由下落的慢一些
你说这有什么用?

无非是下落快的有下落快的坏处
下落慢的有下落慢的坏处
最后落地那下硬直统一一样长

这个和机动性什么的基本没关系吧
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发表于 2010-1-24 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
SF鸡肋主要还是比2000机还低的装甲和3000机里最下位的火力输出,并不是运动性无用的体现,这一代1000机用的很少就是因为BD持续性太差,毕竟NP的主流战法是ND射击流,比对手低上1/3的BD持续性很容易更多的暴露出硬直
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发表于 2010-1-24 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
落地硬直不是一样长吧,地走机和普通机的差距非常明显,落地硬直最小应该还是杜鲁吉斯,可以用SB强制落地,硬直很小,几乎抓不到
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发表于 2010-1-24 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
SB槽啊
那个也是特例
地走的么,你万一飞了不就一样了吗 -_-

强袭自由弱的的确弱了,强的不强,能不弱吗。前代自由血还最少呢,有人敢说他弱吗?

这代1000机体是不好用
比上代一下子就差了许多
极端对极端是可以说挺有用的
但并没有LS说的差了那么远
不说地走的,说飞得那些比如NT-1,脱衣后运动性就很好
黑卡也是,黑MK-II也是

运动性差了Step的绕枪性能也会差很多
但那些机体大多是有其他方面补正的
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发表于 2010-1-24 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
前代自由么,主要还是个爆种逆天,主射接副射COMBO威力也不算低,不过没了爆种肯定进不了七强
至于这一代,同为射击或者万能机的话,2000和3000的B槽差别的确有点浮云感,但是1000对3000,或者格斗对上射击/万能机的时候,差别还是能感觉到得,用哪吒碰到掉毛或者无毛不断拉开距离和你打射击战的话还是很痛苦的,BD持续性太短,根本追不上,ALEX看似运动性还行,但是还是靠个MJ在撑腰,如果你一开始就脱了MJ和2000/3000里的高运动机玩射击战,一样很吃亏
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发表于 2010-1-24 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
高达VS高达 贴吧有个视屏
据说是日本高手打的ALEX的视屏
一直就在那和自由拼运动战
衣服只有落地前穿一下(据说是高手都这么用的)

一千只有大魔,钢加农用的来点
其他都不太会

这代2000机体强势的太多,3000+2000成了主流
1000机都寂寞了
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