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楼主: timoty

求助,如何使BOSS不趴下!(以解决)

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发表于 2010-2-10 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
不能离得太近也不要妄想从侧面绕道后背,绿川有号称全地图距离迎击的射击范围
找个剑甲之类的吸引他的视线,让他背对出兵据点,然后出兵,打背,爆头,秒杀。还有如果绿川就站在某据点上就不要从那个据点出兵,他是必回头的
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 楼主| 发表于 2010-2-10 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这是说如果一兵本来就在绿川背后且离很远时,再用这兵行动绿川就不会回头吗?
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发表于 2010-2-10 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯木.要正背后,侧面的不行
最终BOSS我在他正背后较近的地方他都没发现我
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发表于 2010-2-10 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
绕背*** 我也是后来才悟出来的
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发表于 2010-2-10 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
由于绿川喜欢往主据点跑的悲剧特性直接在路上放两个雷敌方回合他就自动跑来送死
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发表于 2010-2-11 16:06  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用rjc0110于2010-02-10 03:10发表的:
我得出的结果就是我已经说的~~~~~~~

准星的大小范围意味着在一定距离内子弹的散射范围,所以当准星缩小,也就意味子弹不容易打偏~~~~~~~~~~~
既然不容易打偏,那就等于命中提升~~~~~
所以我的结论就是射击高也就提升了命中率~~~~~~~~~~
都说了命中值只影响准心,这里说的是回避不是你打中敌人的概率

回避只看敌人回避值和各种回避不能,显示就是趴下

终结者

无限轮回之人

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发表于 2010-2-11 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
"都说了命中值只影响准心"
得,这不你也承认了么~~~~~~~~~

我本来就说射击影响准心,而准心影响命中,也就等于射击影响命中~~~~~~~~~

另外,我之前可没提回避,这里的回避另算~~~~~~~~
所以既然你都已经承认了,就不要再来跟我纠缠我没提过的事了~~~~~~~~~
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发表于 2010-2-11 17:46  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用rjc0110于2010-02-11 16:58发表的:
"都说了命中值只影响准心"
得,这不你也承认了么~~~~~~~~~

我本来就说射击影响准心,而准心影响命中,也就等于射击影响命中~~~~~~~~~

.......
下面是引用rjc0110于2010-02-09 03:26发表的:
敌人趴下躲藏是因为回避了你的攻击~~~~~~~~

取决于你的命中率和敌人的回避率~~~~~~~~~

只要你射击和命中够高,对方就基本无法回避~~~~~~~
.......


是你失忆了还是我眼花了?看看标题主贴讨论的是什么啊

终结者

无限轮回之人

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发表于 2010-2-11 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是失忆了,不过我至少还记得我本来说的就是射击和命中,至少我还记得有说基本无法回避这几个字~~~~~~~
正好你也帮我点出了~~~~~~~谢谢哈~~~~~~~

在使用***或是技能射击UP之类技能发动后,同样的情况下敌人的回避概率大为降低~~~~~~~~
在用一些等级高的射击类兵种回头去打早期关卡的ACE就会发现他们基本已经很难回避了~~~~~~~
这之中不仅有对方回避值不高的因素在也有我方射击高的因素在~~~~~~~~~
至于枪本身的命中值,标准装类的提升幅度不大~~~~~~~~
我这结论就是自己打出来的~~~~~~
跟我这失忆人扯,有那工夫自己去多做些实验就知道射击影响命中率也就等同于影响回避率~~~~~~

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发表于 2010-2-11 18:06  ·  贝宁 | 显示全部楼层
结论:
1. 要正对他的背后
2. 箭头红了就停
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