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楼主: sexbb

拳皇10周年纪念重大情报透露“《KOF2004》将不会再出了”

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审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2004-12-23 23:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
大家不要遗憾了,拳皇并不是不出了而是以后的拳皇和侍魂等经典名作都将在AW街机上推出,下面是我转的一篇报道!
文章来源:ICONS

最近SNKP的开发团体参与电视台的录像采访,透露了两个让人十分“震惊”的消息:

今年不会出拳皇2004了!!!!!!!!!!!!未来也不会出,以后的拳皇和侍魂等经典名作都将在AW街机上推出,所以从明年开始,这些游戏的名称就会改为《拳皇AW》、《侍魂AW》、《合金弹头AW》、《月华剑士AW》……预示着会翻开SNKP街机游戏的新篇章……虽然以后玩不到拳皇2004、2005这些以年代命名的游戏了,但是可以玩到AW1、AW2、AW3这种系列……感觉上稍稍的有些不适应吧…………

还有就是虽然主战场转移到了AW机板,SNKP一再表明并未放弃NEOGEO机板,当记者追问会不会在明年推出什么新游戏的时候,一位以前负责NEOGEO开发的技术员回答表示今后的两年之内还会有新的由SNKP开发的NEOGEO游戏推出,只是不会是拳皇或者其他什么系列的正统续集,而是类似于侍魂·零SP这样的“特别版”,记者马上追问会不会推出拳皇SP的时候,他们笑了笑,几人相互对视了一下就做出这样的回答:嗯,的确有这个打算,曾经计划在这些游戏中计划登场而最终没有登场的一些人物其实已经开发好了,只是最后因为市场方面等多种因素而取消登场的人物可能会和侍魂·零SP的那些BOSS一样来个大团圆,比如某某程序员非常喜欢和很想在正式游戏中看到的DIANA,还有重新设计的FOXY,还有在各国玩家中人气一直很旺的如月影二,OROCHI大蛇也是重新制作的,记者继续追问系统会不会有太大改变呢?他们说目前还没有最后定下来,可能会使用拳皇2002的系统,他们还说拳皇NEOWAVE就是一个很好的例子,该电视节目还特别制作了两期专题,纪念了以前的SNK和现在的SNKP,也播出了一些开发趣事和幕后的花絮……


太让人期待了,虽然但是,从PLAYMORE正式收购SNK的那一天开始,这个公司好像真的获得了重生,最近又再合并SNK NEOGEO公司,让SNKP成为未来街机市场的绝对主角不会是梦(当然还有***机市场)!!

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发表于 2004-12-24 00:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
大概也變不出十麼花樣了吧

战士

加羿智飞

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发表于 2004-12-24 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
到KOF2002我已和它说BYEBYE了

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发表于 2004-12-24 05:16  ·  上海 | 显示全部楼层
SNK...继续加油吧!!
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-24 08:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
不出也罢,游戏越出越差了

骑士

Ms.Lonely and Yestorday

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发表于 2004-12-24 09:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
作为一个格斗游戏,KOF已经江郎才尽了。与其出一作就被骂一作,还不如就此结束把KOF作为一个经典的神化留在玩家们心里。

骑士

情已逝~

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发表于 2004-12-24 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
想都想到不会出04了吧.现在都什么时候鸟.要出都出05鸟

战士

主,赐彼永恩

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发表于 2004-12-24 09:48  ·  天津 | 显示全部楼层
kof一直是在求新求变的过程中成长的,就是为了他们的这种精神也应该支持!!
看看从94一直到03的每一作,都有各自的特点,虽然不能够让大家全部认可,但制作人员仍然在不懈的努力着,希望下一个新作能够更好。

我个人比较喜欢的有98、2000、2002。
98公认是历代kof平衡性最好的一作,但整体对战感觉偏重防守,速度稍慢
2000是援护发展的成功一作,虽然强力的援护就那么几个,而且进攻的时候也使人不敢大胆前进,可是这也正体现出了“螳螂捕蝉,黄雀在后”的真谛!
2002是在98的基础上发展而来,与98相比,02更注重进攻,而且对战速度也比98快了不少,在平衡性上也还说的过去。个人最满意的一作!

至于97,很多人都认为是最好的,我也不想争辩什么。
也许很多人第一次接触的kof就是97,第一印象给人的影响是非常大的,对我也是。
可是之后更深入的接触和了解之后,特别是从98开始,97的一些不足之处就暴露出来了
我觉得一个充斥着bug的格斗游戏是失败的,或者说是应该改进的
在这样的游戏中对战对双方也是不公平的。

以上~~仅代表个人观点

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2004-12-24 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
以前还是比较喜欢得!现在变得不伦不类了!
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