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问大家一个有关素材经验值的问题~~~~

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 楼主| 发表于 2010-2-21 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多素材所提供的经验值都是有上下限的,那么系统里是如何对这些上下限进行取值的呢?
是随机来的?还是根据要改造的物品的不同呢?.

征服者

这头衔如何定义是好.......

精华
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发表于 2010-2-21 22:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看置顶,看置顶.总之是生物素材增加武器/饰品的EXP倍数(成倍)但经验值少,机械素材减少武器/饰品的EXP而经验值多.

精华
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发表于 2010-2-21 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
“根据要改造的物品的不同”

值是固定的不會亂波動。
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