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如何可以自如控制发手里剑的方向??

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 楼主| 发表于 2010-2-24 10:22  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道是方向加B但是总是做不到指哪打哪,在同屏3个敌人以上总是射向被龙剑攻击的敌人,或者和龙剑的衔接不流畅,高手们的视频打一下杂兵然后手里剑发向旁边的另一个杂兵牵制一下,然后继续攻击,一气呵成很是流畅。昨晚练习了一个多小时还是控制不好,有什么技巧吗??!!.

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发表于 2010-2-24 16:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
自如的控制是不可能的,这不是***点哪儿打哪儿。

回方向手里剑牵制一般存在于两敌(或3敌——视角外两敌),视角内一敌的情况。至少爆忍战我觉得这个是此法可行的人数上限。视角内2敌以上,手里剑的判定是根据敌人的移动来决定的。

经典的例子我举gigue上忍v1.1第11章开头两波敌人,和黑冰的NGS2超忍DEMO开局两波。
视角内单敌时,对该敌输入前X(X 或落地X 或前XX)—回方向B—前重Y—回方向B—风驱飞燕,手里剑全部牵制了视角外,或者说是身后的敌人。连招后风驱 飞燕杀死的那个敌人 就是视角内的。这个情况是最典型的。
视角内3敌的,如果是爆忍移动速度较快。能在视角内的跟隼龙的距离都很近,这时候上面的招再回方向B,系统基本不会做判定,或者会混乱。  这时出现手里剑攻击你旁边敌人的情况,典型的就是重Y挑空B(不回方向),旁边的人会吃手里剑而不是被挑空的那个。

这个本身就是根据实际情况去带入的,不能牵强。多敌以上状态这个套路就不适用,这时手里剑目的是优先衔接连招,牵制敌人是顺带。再者也是建立在玩家对招式套路的掌握程度上。当然这时我个人的理解。你可以请教gigue。目前这个套路能熟练带入的也就黑冰和G两位。。
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