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请问下360版+PS3版一共销量是多少???

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骑士

郁闷

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 楼主| 发表于 2010-3-4 21:36  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
.................................................................如上 .

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发表于 2010-3-4 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
你真蛋疼.......................................................如我所言

战士

死归地府又何妨

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发表于 2010-3-5 17:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
360的忍龙2早都破百万了......ps3不知道

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发表于 2010-3-5 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
NG2过百万,西格玛2销量惨淡。

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发表于 2010-3-6 00:36  ·  广西 | 显示全部楼层
09年11月公布的财报上说到.八个马是37W.系列400W突破.https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1332913

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发表于 2010-3-7 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
360上的销量刚过百万,PS3的估计都统计不能,NG2销量一般,对不起他的素质

征服者

只为割草而生

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发表于 2010-3-7 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏销量能突破百万,已经很对的起它的素质。画面充满了番茄酱,那基本和18岁以下说再见了,其次是高难度,18以上,除了大学生,几乎都在忙于生计,谁会要一款媒体都在叫嚣的自虐的游戏?很多人估计都是为了发泄下工作压力,不是被游戏发泄。当然,等你领略精髓后,那肯定是玩家在发泄,但是在快节奏的今天,多少人愿意花费百来小时,甚至更多?估计更多的人会把钱和时间花在GTA、生化之类游戏上。最后就是联机,基本现在百万以上的游戏,都是靠联机的剩余价值堆的。NG2本身就没有这剩余价值,虽然NGS2有了,但,一来,已经是冷饭,二来毕竟不如多人混战来的更有吸引力。

NG系列靠的高口碑,而不是高销量,估计MS自己都知道,但是这风格绝对是业内的一个风向标,也是游戏史上奇芭之一。

征服者

忍者红叶传

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发表于 2010-3-8 15:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
好制作人只做自己想做的,只考虑销量什么的就没这个忍龙2了。向硫酸致敬。

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2010-3-8 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
140W左右的销量,我觉得还可以,毕竟难度在那放着……

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-3-8 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙的玩家都是系列的死忠加重度动作爱好者,这部分人不会受销量左右,就像当年NGC上生化危机一样。
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