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[讨论]可以从章节看出游戏推倒前的大概轮廓.

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 楼主| 发表于 2010-4-14 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个章节之间的地点,时间都是分的蛮开的,甚至不少地方直接拿平民区当场景,

有时候有自己在玩GTA的错觉,

所以我觉得,推倒前应该是类似刺客那些平时可以自由活动, 然后自己去接任务的那种类型. 不过活动范围应该不大, 估计刺客的成功让UBI觉得不可以雷同, 所以就推倒重做了.

但是节奏仍然有点沙箱游戏的错觉.

其实我不太喜欢这种节奏, ***不太足啊, 我还是觉得流程类游戏和沙箱游戏还是撇清关系的好.

分裂虽然在潜入系统方面做的很到位, 始终很难在剧情和节奏上提升一个境界,难道是真实背景的关系?

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发表于 2010-4-15 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
现代战争游戏想走真实路线,节奏一般都快不了。
有兴趣可以试试武装突袭的巡逻任务= =点背的走将近一个小时没见过敌人没开过枪就死了~~

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发表于 2010-4-15 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackal27149于2010-04-15 08:56发表的:
现代战争游戏想走真实路线,节奏一般都快不了。
有兴趣可以试试武装突袭的巡逻任务= =点背的走将近一个小时没见过敌人没开过枪就死了~~
组队玩武装突袭2,乱开枪的人让大伙两个小时都没能够进入敌军基地

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发表于 2010-4-15 11:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用184190076于2010-04-15 09:18发表的:

组队玩武装突袭2,乱开枪的人让大伙两个小时都没能够进入敌军基地
玩ARMA2最怕遇到和COD玩家当队友。。。。。。。。。。。。。
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