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问个凹成长的问题

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 楼主| 发表于 2010-4-17 00:28  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个比方 连射弓手 10级的时候置顶上写的是 筋力是7 是+—1 的意思是 虽多是8 最少是6 还是什么意思,还有我不凹的话10级的时候是不是最少是6 还是怎么回事 有时候我发现8级了可是就算我剩下2级全加我也只能勉强到达置顶贴的程度,但是一般不凹是不会有全加的情况吧,我现在打到第六章 很多人都不敢升级自然成长有时候会有啥都不加只加熟练,除非用存档凹 ,但是能存档的只有那么几回合,人那么多 凹不过来 痛苦的很 小兵放到那不能打 越积越多!
而且发现这个游戏不磨熟练 不说全35 很多官功勋都很难拿,前几章我都是玩n次才能吧要捉的都捉了,条件全满足了的,有时候1个主线打1天 玩到第六章,很痛苦,守着2个路口手里一帮90多经验的,还要捕获个mm和将军 和枪兵,场面上至少有20个兵,我方真正单兵作战能力的也只有2。3个 其他的围攻必死 ,打又不敢打 因为升级只省熟练 ,不打兵越来越多,怎么办.
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发表于 2010-4-17 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
很简单啊  置顶上的帖子名字叫 "全人物峰值表" 而不是"全人物谷值表"或者是"全人物波动表"

所以给的数值都是该等级能达到的最大数值了 如果您一定要达到...
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发表于 2010-4-17 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且发现这个游戏不磨熟练 不说全35 很多官功勋都很难拿,前几章我都是玩n次才能吧要捉的都捉了,条件全满足了的,有时候1个主线打1天 玩到第六章,很痛苦,守着2个路口手里一帮90多经验的,还要捕获个mm和将军 和枪兵,场面上至少有20个兵,我方真正单兵作战能力的也只有2。3个 其他的围攻必死 ,打又不敢打 因为升级只省熟练 ,不打兵越来越多,怎么办

关于磨熟练的方面其实不用磨 功勋很多都好拿 只不过许多知道打法的人都愿意去磨熟练罢了XD
ezd

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 楼主| 发表于 2010-4-17 09:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是说如果不凹 成长无法达到预期的峰值,一般来说不管他让他自然成长 会不会离峰值差很多
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发表于 2010-4-17 12:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么说呢 也不会差太多因为有谷值的 一般情况下不需要如何凹能力也不会差多少的 只有一个例外就是斧神 如果你想凹点就全凹他吧  他没有峰值的

如果你细心就会发现每个人成长率栏都会写(±2)(±3)这种东西这就是波动值
就拿(±2) 来说 某角色通过成长率计算出的某等级+3的能力就是该等级该角色的峰值 -3就是谷值

角色实际某项数值=出场数值+增长数值 增长数值=成长率*(当前等级-出场等级)±波动值
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发表于 2010-4-17 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
想凹还是玩模拟器吧 PS2太娇贵了 也不好凹~~~

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发表于 2010-4-17 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实问题很好解决,对于新手来说,角色升级老白板确实挺让人丧气的

但好在LZ来看过置顶帖,那些(±1)(±2)(±3)LZ不必深究

只需记得1条,置顶帖里凡是成长(±1)的,都可以放心让他们主线杀敌,不会影响升级加点,而其他的(±2)(±3)的,则可不必杀敌,只辅助,然后逢5N回合或支线凹凹便可
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