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楼主: jinzhenqua

质量效应2 招募人,忠诚问题~(解决)

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发表于 2010-4-21 11:54  ·  天津 | 显示全部楼层
叛逆和模范值最好是选一条走到底,达到一定数值70%以上就可以劝架了。另外招募和忠诚任务没有固定顺序。具体可以参考质量专区的置顶攻略,好吧。。忠诚任务我还没有写完。。。。。。

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发表于 2010-4-21 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2010-4-21 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天的实验结果,新档不继承任何存档,善良路线4格满,第5格刚冒头,米兰达和杰克吵架后偏向杰克。再找米兰达说话发现左侧选项无法开启..........真晕,不是有说3格半就可以么。

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发表于 2010-4-21 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用q8666于2010-04-21 18:04发表的:
昨天的实验结果,新档不继承任何存档,善良路线4格满,第5格刚冒头,米兰达和杰克吵架后偏向杰克。再找米兰达说话发现左侧选项无法开启..........真晕,不是有说3格半就可以么。
我也发现了,很多说服工作所需要的P/R值并不是固定的,和某些目前还不确定的因素有关,比如某种和人物隐藏的关系度,或者等级(越晚越难?),这个真没找到权威的说法。具体到Jack vs. Miranda,我印象中是满4格应该就可以当场搞定两人,实在不行先作别的任务再加点。。。

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发表于 2010-4-21 21:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我一次成功说服MJ吵架,说服Tali和Legion,没得罪任何人。善良线路,大概不到4格。

我觉得主要是平时多说话,做忠诚任务期间和之后都要找她们聊天。平时也经常过去打扰一下,直到他们比较忙,不愿意聊天为止。我印象中Jack对我的态度也是慢慢转变的,从一开始我和她结束对话离开的时候,她说: "yep”, 到后来变成了"talk to you later" .真有一种大家慢慢变熟的感觉。

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发表于 2010-4-22 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题官网论坛等到处都见有人碰到,无非几个可能:
1. 是个游戏的Bug,触发条件不明。
2. 级别越高,同一个说服需要的P/R值越高(这个很容易验证,弄满P/R之一再去试)。
3. 有某种隐含的好感度一类的东西,调控机制不明(船上的队友对话其实不多,很容易就可以穷尽)。
我个人觉得是Bug的可能较大。

刷P值是在Samara忠诚度任务最后,处理掉Morinth之后的对话环节,离开任务就没了。

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发表于 2010-4-23 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a9_neolee于2010-04-22 13:19发表的:
这个问题官网论坛等到处都见有人碰到,无非两个可能:
1. 是个游戏的Bug,触发条件不明。
2. 级别越高,同一个说服需要的P/R值越高(这个很容易验证,弄满P/R之一再去试)。
3. 有某种隐含的好感度一类的东西,调控机制不明(船上的队友对话其实不多,很容易就可以穷尽)。
我个人觉得是Bug的可能较大。
.......

如果是这样的话,我感觉先完成M的忠诚任务,然后完成S大***忠诚任务,按照楼上说法是任务结束后不回船,反复和大妈交谈获得P值。达到足够的量之后,完成J的忠诚任务。尽可能的让人物的等级低一些。就可以成功。

另外就是Tali和Legion的矛盾,是不是也存在上述的BUG呢?不过收Legion的时候,等级也比较高了。如果有这样的BUG的话就囧了。

看来我做全N7任务导致等级过高,现在哪一个劝说值也不够。唉~~等再开一个号到时候验证这个想法。

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发表于 2010-4-25 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
个人职业专精选善恶值+100%的再做忠诚任务,70%的我试过,纯善/恶都无法劝jack和m,如果二周目了零元素很富裕,洗点就是了
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