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这次FIFAWC和FIFA10比是守门员AI降低了还是头球增强了?

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-4-28 12:32  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用巴西对阿根廷 最高难度 总比分6比5  10分钟

我进的6个里面5个是头球 都是传中和角球出的机会。。。守门员的出击我感觉很***。。。.

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发表于 2010-4-28 12:34  ·  美国 | 显示全部楼层
我边路瞎传了几个球都顶进了。。。。。。。。
感觉好像实况足球了。。。。。

圣骑士

御林国安

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发表于 2010-4-28 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这次为了让更多伪球迷进入世界杯 难度降了 速度快了 进球更爽快了 更实况 大家记得2006年的WE10吧 完全和之前严谨高难度的WE9是2个游戏 总结起来就是世界杯效应

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发表于 2010-4-28 13:25  ·  香港 | 显示全部楼层
今天拿了一個網上世界杯冠軍,所遇到的對手,差不多都是利用高空球用頭攻我的門
雖然高空球的優勢明顯比fifa 10 提高不少,但是老是用高空打法對我,有點沒意思

在fifa 10 只要在中路加緊防守,對手就不容易進球,對於高空打法根本不用怕
現在的wc 2010 不是,2010 無論是遇到中路或是高空打法都要相當小心
想win wc 2010的高手,聽我講一定要做好防守

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发表于 2010-4-28 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
FIFA 10的头球有点矫枉过正,现实里边路传中的头球本来就是重要攻击手段,尤其是对于一些身体型打法的球队来说。10里这种类型球队相对技术型球队劣势太明显,WC这次明显做了加强,使得平衡性更好。

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发表于 2010-4-28 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
头球确实好进许多,用赫斯基进了不少

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发表于 2010-4-28 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
其实是进攻球员的跑位好了

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发表于 2010-4-30 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
守门员出击问题大。。。面前的球也不拿,只要判定球路后就必定死死站着等球过来,按出击也没用。。

战士

头衔拿来何用?

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发表于 2010-4-30 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
其实感觉是进攻队员跑位更好,控制范围更大了,同时降低了门将的高空球能力

圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-5-3 18:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
最让我欣喜的其实是 WC这作的庆祝动作和画面
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