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虽然晚了那么久,终于还是把觉醒给通了(透)

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骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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 楼主| 发表于 2010-5-2 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
比预期的精彩,尤其是作为承上启下的结局以及几位同伴之间的斗嘴吐槽,相比较之下主线的三个故事算是充实世界设定的猎奇故事吧,不功不过。


剧情上,那位Architect和他的***的设定,很难不让人想起Mass Effect 2的不崇拜Reaver的Geth,Darkspawn目前的新状态也越来越像Warcraft的undead....

我可能是因为少拿了一个lyrium Sand,所以没能成功同时救到两处,不过从众人的结局来看,这些逆天的家伙全都没有死掉,而且这些家伙能成为2代同伴的可能性本就不大,从目前结局对主角的描述来看,二代应该会是多年以后的故事。因此也就懒得去完美存档了,等2代是否继承存档中的剧情线的消息出来以后再说。
其他小段子,Vigil堡新成立的白银兵团应该会被应用到下一代,矮人城应该将会加入重新收复的Kal'Hirol, 龙骨剑Vigilance貌似也将会出现在下一代了。

最让我感动的情节是我玩儿出来的Justice的结局,他出现在Kristof妻子的***,微笑着倒下。

战斗设定有点偏离博得的感觉了,新出的技能在输出上太过强大,dnd风格的法术对攻对拆的乐趣在起源就已经弱化了,这次干脆连场控都尽量弱化,直接让肉搏系上去控然后猛砍了;新的符文系统就是烧钱,而且主角不学府文锻造的话还要来回出入keep才能完成这个烦人的步骤,个人希望以后能够取消掉背包空间,优化分类整理,至于锻造制毒这种网游风的设定就不要应用在单机游戏了,绝对鸡肋,或者至少要改得更有趣一些,不要像这次的符文一样,最后就是买2的n次方的基础符文来制造高等级的符文;盗贼的范围技能很有日式必杀的感觉,不过从家用机的视角来看的确很爽,但也算这是一种向Lightuser发展的趋势,不注意平衡的话很容易把整个战斗体系都毁掉。

除了Darkspawn的设定外,这次对Fade的描述也更加具体了,一个地下一个平行的世界组成了目前这个世界,而从justice的谈话中可以知道,死者应当还有除了fade和Mortal world之外的去处,有点守夜人的多重黄昏界的感觉。

总的来说,期待后两部的到来吧,抛开剧情以外的系统缺陷不谈,至少一个完整的世界观,一段史诗级的传奇,以及十多位深入人心的英雄已经由origin和awakening给描绘得有声有色了,有了这样的剧情基础,后面的故事应该更加容易描绘,这点上还是可以相信bioware的编剧的,而且因为codex系统的存在,续作也不至于对没有玩儿过1代新玩家造成太多的“代沟”吧。.

骑士

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发表于 2010-5-3 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
无论如何也不能两处都保住的。另外官方资料说过,DAA是完全独立的分支,其记录无法用于任何其它正传。

这一作最大的败笔是战斗过于简单,最高难度也是随便虐怪,降低了游戏的耐玩性。另外,Bug还是多了点。。。
剧情和角色还是不错的,这是系列的强项了。

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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 楼主| 发表于 2010-5-3 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
也对, 最终都没有存档

bioware论坛也都在说2代可能是用完全预设1代所有结局的方式来进行开局,毕竟有些诸如矮人领袖的分支在结局的描述中可以说是完全两个极端的....


要我说,干脆几十年后开始故事就挺好, 这才叫真正的Trilogy,mass effect把一个故事拆成三段实在让人火大。

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发表于 2010-5-3 04:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用leozz于2010-05-02 22:24发表的虽然晚了那么久,终于还是把觉醒给通了(透):
.......
而且主角不学府文锻造的话还要来回出入keep才能完成这个烦人的步骤,
.......

在碰到这个烦人事情的那一刻我终于悟到了洗点书存在的意义,感动得泪流满面

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发表于 2010-5-3 10:54  ·  美国 | 显示全部楼层
本人是完全放弃锻造,鸡肋。后期连血瓶都不需要做,生活技能完全没用啊。

骑士

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发表于 2010-5-5 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏菜单和技能非常复杂,因为没有玩过起源,死了很多遍,差点以为自己没有玩美式RPG的能力,最后用了很长时间来适应。接着发现行动策略非常重要,基本每个人的共通技能我都会学满4级策略,虽然比起FF12的策略树小很多,不过发挥的效果却非常厉害,感觉这游戏的难易度就控制在如果分配策略……总体上感觉系统非常庞大,却得不到有效的利用,某些过强的搭配让人很难再尝试其他选择。
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发表于 2010-5-7 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
流程太短了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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