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关于USHAHD的 重建镜像 功能

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 楼主| 发表于 2010-5-12 19:08  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
点了这个选项可以减肥镜像吗?
所有游戏都可以点这个吗?.

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发表于 2010-5-12 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是 USBAHD
对有空白LBA提升空间的镜像很有减肥效果(也就是用 另存为 方法减肥的镜像),也可用于剔除镜像中的垃圾文件(垃圾文件要自己指定文件通配符)。
有空白LBA提升空间的镜像就是指下图中,“相差”一项数值较大的(100M内的就算了)

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 楼主| 发表于 2010-5-12 22:57  ·  江西 | 显示全部楼层

Re:

那所有游戏都用这个不会出现死机的现象吧?[Replied by WAP]

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发表于 2010-5-13 13:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不是对全部游戏有效,要针对具体镜像情况使用。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 13:33  ·  江西 | 显示全部楼层

Re:

那需要如何判断呢 我所有游戏都用这个功能不会影响游戏吧[Replied by WAP]

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发表于 2010-5-13 13:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如1楼所说,“相差”一项数值较大的(一般500M以上的)可以尝试使用,对与有LBA保护的游戏不能使用,“相差”数值在100M-200M的不必使用。
镜像中都dummy一类的垃圾文件的也可使用。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 18:03  ·  江西 | 显示全部楼层
明白了。。以后实践中可能会有更深的认识。。呵呵

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发表于 2010-5-14 13:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
受教了,继续去实践………………………………
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