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楼主: biaggi

关于3ds的3d效果可以去参考09年日立出的裸眼3d手机h001

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发表于 2010-6-16 03:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用biaggi于2010-06-16 02:46发表的:


是你先搞清楚裸眼3d的原理再来说吧,裸眼是利用屏幕本身令人左右眼看到不同图像,而nv的 3d是把眼镜当成相机快门一样去轮流阻挡进入左右眼的图像,所以要配合3d显示器,显示器和眼镜要同步。实现3d的原理是一样的,但具体实现的方法不同。当然具体进入左右眼的图像,nv每一帧都是完整图像的,而裸眼的屏是隔行扫描左右眼图像的

NV的3D Vision是配合显示器的120HZ高速刷新频率,把左右的图像分开,然后人的眼睛左眼看到左图像,右眼看到有图像,然后在人的眼睛里形成视觉位移,从而在人的大脑信息上形成立体感。。。还有就是N多年前的红网也是这个原理,因此3D都不是什么新玩意。NV 3D只是在此基础上增加驱动等。还有就是红网只能用于CRT NV3D就是用于LCD......
至于裸眼3D,我不知道LZ说的是否也是裸眼的屏是隔行扫描左右眼图像,我只认为裸眼3D就是3D 全息影像,这种技术在一些科学馆以及在一个演会上有过,那个演会上的裸眼3D就是一个女舞蹈员在外屏幕上跳舞,好像在观众前看到真人跳舞,其原理很复杂,投影机器设备很庞大的,而且图像并不能完全全彩....我估计现在的说裸眼3D其实真的要打上“裸眼3D”
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发表于 2010-6-16 03:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用biaggi于2010-06-16 02:38发表的关于3ds的3d效果可以去参考09年日立出的裸眼3d手机h001:
  现在能生产裸眼3d屏就日产和lg.最好裸眼3d屏可视度也就90-100度,参考ds,老任选屏一般选最渣的,方便以后换个屏当新型号卖。估计还没有90度,色彩是26万色。3d效果不错,但可视度少代表不能乱动。旁边的人也看不出3d效果。说老实,到电影院看过阿凡达和爱丽丝3d的都明白,3d真不适合长时间观看,哪怕电影院这种大投影,高清晰唯美的影像,而3ds屏太小,又存在可视度问题,3d游戏还涉及帧率不稳和移动过快的问题,屏太渣还存在延迟(psp初代就够恶心的)估计很多人会晕和吐。其实想体验真正3d游戏,去nv旗舰店试试3d眼镜就是了,主流大作一般都支持3d,和阿凡达一样的效果,不过我撑不了15分钟。裸眼3d原理实际和nv眼镜是一样,不停切换进入左右眼图像,眼睛疲劳度是一样的。
可视角度这点并不是很重要 现在玩PSP  NDS 周围也不会围很多人。另外液晶延迟这点就不用担心了 即使现在的屏幕在渣 延迟也不会高的 毕竟这几年液晶延迟已经改进相当大了。 低延迟也是液晶厂商争相作为卖点的。 不过屏幕确实有些小了,才3.5寸。 不知道3D效果到底好不好 眩晕的问题确实不可避免,分辨率确实不够高 机能就现在截图而言和PSP差不多。

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发表于 2010-6-16 03:39  ·  上海 | 显示全部楼层
再顺便说如果是夏普屏的话为3DS捏把汗……因为夏普家是barrier技术液晶屏,效果没有lenticular好……不过价格便宜倒是真的。
附电玩巴士的裸眼3D百科
http://nds.tgbus.com/ndsbk/ndsyjbk/201003/20100324112017.shtml
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