流放者(禁止发言)
下面是引用biaggi于2010-06-16 02:46发表的: 是你先搞清楚裸眼3d的原理再来说吧,裸眼是利用屏幕本身令人左右眼看到不同图像,而nv的 3d是把眼镜当成相机快门一样去轮流阻挡进入左右眼的图像,所以要配合3d显示器,显示器和眼镜要同步。实现3d的原理是一样的,但具体实现的方法不同。当然具体进入左右眼的图像,nv每一帧都是完整图像的,而裸眼的屏是隔行扫描左右眼图像的
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下面是引用biaggi于2010-06-16 02:38发表的关于3ds的3d效果可以去参考09年日立出的裸眼3d手机h001: 现在能生产裸眼3d屏就日产和lg.最好裸眼3d屏可视度也就90-100度,参考ds,老任选屏一般选最渣的,方便以后换个屏当新型号卖。估计还没有90度,色彩是26万色。3d效果不错,但可视度少代表不能乱动。旁边的人也看不出3d效果。说老实,到电影院看过阿凡达和爱丽丝3d的都明白,3d真不适合长时间观看,哪怕电影院这种大投影,高清晰唯美的影像,而3ds屏太小,又存在可视度问题,3d游戏还涉及帧率不稳和移动过快的问题,屏太渣还存在延迟(psp初代就够恶心的)估计很多人会晕和吐。其实想体验真正3d游戏,去nv旗舰店试试3d眼镜就是了,主流大作一般都支持3d,和阿凡达一样的效果,不过我撑不了15分钟。裸眼3d原理实际和nv眼镜是一样,不停切换进入左右眼图像,眼睛疲劳度是一样的。
公民
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