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楼主: captor

那么多集工作室,最烦就是这一集

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征服者

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发表于 2010-7-2 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

那不叫舍弃叫进化吧.不进化死路一条[Replied by WAP]

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生命在于祖安

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发表于 2010-7-2 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用Sarah于2010-07-02 09:16发表的Re::
那不叫舍弃叫进化吧.不进化死路一条[Replied by WAP]

说句不好听的 就算是GUST引以为豪的物品调和系统如果去和暗黑破坏神那样的作品比较也是小儿科的东西 就这一点而言给GUST五十部工作室作品也进化不到那种地步

征服者

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发表于 2010-7-2 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

比较的对象错了.gust走自己的路线.二线三线fans向公司有什么不好.他们乐得很.没必要恨铁不成钢[Replied by WAP]

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生命在于祖安

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发表于 2010-7-2 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用Sarah于2010-07-02 09:33发表的Re::
比较的对象错了.gust走自己的路线.二线三线fans向公司有什么不好.他们乐得很.没必要恨铁不成钢[Replied by WAP]


很多年以来本座自己也是持这种观点

但是还是那句话——时代不同了 现在不是那个JRPG百花齐放百家争鸣的年代

而这一切论点的大前提就是 GUST似乎还有那么点上进心 似乎不愿意维持“同人厂商”的境遇

终结者

默默等待零新作

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发表于 2010-7-2 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
劇情多不是好事麼

而且一週目時對那些角色並不是太瞭解 有了他們的劇情 也是變相幫忙增加理解了~

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2010-7-2 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有剧情才欢乐啊。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
想爽的话玩A6和A7吧,没有时间限制的
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发表于 2010-7-2 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我一向不怎么喜欢欧美的那些rpg游戏,就是讨厌在地图上战斗,你说我落后于时代也行,我也不贬低暗黑的素质,只是对我来说完全没有跟炼金比较的必要,因为我不玩那些,我等一作像A5的可是等了好久,好不容易满足一次,想白金只是想表达一下喜悦的心情,说实话我从来没有追求过奖杯和成就,到现在通关了很多,但是没有一个全成就和白金,一样玩得很尽兴。想比较玛那系列我的兴趣更偏向魔塔系列。我觉得19楼对原点的理解有偏差,如果一个系列离开了原点,那还算系列内的吗?炼金系列是需要发展,但是取舍都要有考量。
ps:关于那炼金系统跟暗黑比较的……本来就是不同风格的东西,感觉你就是来黑炼金的,你干脆别玩了吧,我宁可看炼金里的mm调和东西,也不要看欧美那歪瓜劣枣的审美观。说实话我对电脑游戏销量的理解,那完全是因为电脑普及的关系。

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生命在于祖安

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发表于 2010-7-2 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
1.审美观和系统是两回事,这里说的是系统

2.“如果一个系列离开了原点,那还算系列内”的例子太多了,不客气地讲几乎所有“富不过三”的系列都在面临改革的问题。另外回归原点这东西玩一两次可以,玩多了就是不思进取

3.GUST的游戏走到今天已经无所谓黑与不黑的问题,黑也是这么点销量这么点人,不黑也是。所以现在我不关心遗老遗少们怎么评价GUST,只关心市场是怎么评论



还有,只要官方把玛娜系工作室列为“Atelier project”之中,那么别人怎么评价玛娜系我就不关心。这个问题的讨论也到此为止,再有打算比较玛娜系与SLG系的人本座就准备祭出版规处置了。
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