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楼主: zhenjiguojia

以波斯5为例,感觉只要像ubi这样诚心的第三方,wii的游戏画面也非常不错

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发表于 2010-7-7 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的是GBA上的吧,PSP模拟?

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2010-7-7 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用simon79于2010-07-07 16:51发表的:
LS的是GBA上的吧,PSP模拟?
我说的是PSP上的时之沙三部曲第二部!

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2010-7-8 05:23  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用zhenjiguojia于2010-07-07 06:42发表的:
我的游戏经历没有那么丰富,没有玩过波斯王子的前几作,就更别提初代了,纵向比较做不到了,就游戏论游戏,理性梳理总结能力不行,很汗颜,肩负不起hwxs大大的期望了,只能说些直观感受,感觉波斯5整体上重点不在动作打击,体感的迎合无论如何是谈不上打击爽快感的,主要乐趣还是在如何通过攀爬,利用自身的一些技能找到出路,同时收集宝箱,关卡设计不如老任当家大作那么精妙,但也可以,有一些宝箱也是要在学习到新技能后返回原路才能得到的,boss的设计感觉就是在防战神,体感qte,从画面,可玩性方面总体评价就是称不上大作,但绝对是ubi诚心之作。另表达一下对hwxs等众位大大的钦佩之情,看过你的银河战士推介,使我重新燃起了要好好玩玩三部曲的想法,还有一些大大也在不辞辛苦的耕耘,有新之助对马银的执着,有任天鼠对大乱斗的倾心,还有一些我想不起名字的大大制作上传wii的中文剧情视频,可以说wii区因为有你们而精彩,我作为一名热爱wii的普通玩家感谢你们。

***,lz言重了。

不用比较,评测只要把自己看到的,感受到的写出来就行了。要不是你发这个贴,也钩不出来这么多人说这个游戏好,不是?这就是发帖的积极面啊。QTE其实从时之沙第二部就开始加入了,单凭你说的“有些宝箱要在学习到新技能后返回原路才能得到的”这一点就让我又增加了不少兴趣。等值崩了再入手

P.S.上次问了没得到答案,再悄悄问一次,lz的ID其实是路易十四吧

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 楼主| 发表于 2010-7-8 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
呵呵,敏锐hwxs大,正是路易十四,学习高中世界近现代史时对这个法国有一定作为的帝王的霸气的话印象很深,注册时突然想到了,就用了。
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