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一球成名里AI能再低点吗

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 楼主| 发表于 2010-7-18 17:25  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
该传身后的时候传脚下,后场起球直接给门将,任意球等于给对方反击,看对手太弱了,就给他一个前场任意球,K社,你做的AI可以再低点吗,反正刷下限嘛,多刷点不是更好

难道传个身后有这么难吗?不踢假球有这么难吗?

另外实况2010好脏,我在禁区里被放到N次,6个赛季仅3次点球,不过庆幸的是,裁判并不偏袒电脑,我自己也有机会收集了N个背后铲人,不碰球,起来拿球走人没事的慢动作存档

说实话,现在的实况给我的感觉就是该真的地方不真,该假的地方很假

另外,当年一球成名的开山之作,某年的实况J联盟里,根本没有这些问题.这算什么,没事找事是吗,觉得实况太NB了,故意做的烂点是吗?.
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 楼主| 发表于 2010-7-18 17:28  ·  日本 | 显示全部楼层
还有,我一直觉得在仅有1名防守球员防传球路线时,传空档的球被断是不可思议的,线路这么多,AI怎么偏选被断的这条线路?何况,防守球员选择的也并非最佳站位

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发表于 2010-7-18 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
电脑就是这么脑残 没办法 K社名曰:提高难度

终结者

Aqours

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发表于 2010-7-18 19:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
。。AI其实还是很高的。。仅限电脑对手的AI。。。=_=

任意球的话其实还好。。印象中好几次 我带球造了任意球然后队友直接罚进

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发表于 2010-7-18 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一球成名还是靠自己好,靠队友你坐等0:0吧。
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 楼主| 发表于 2010-7-18 21:23  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用依凡yf于2010-07-18 19:48发表的:
。。AI其实还是很高的。。仅限电脑对手的AI。。。=_=

任意球的话其实还好。。印象中好几次 我带球造了任意球然后队友直接罚进


一般直接射门的没问题,就是怕中后场任意球,基本都是直接给对手顶出然后反击的

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-7-19 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
一球成名玩得就是无双感觉。。。。。。。你想一直坐板凳坐到退役?
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