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我说:2011该出个7星难度了吧,内容是电脑3个人对玩家11个人

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 楼主| 发表于 2010-8-24 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个一场能禁区内救险15+,被轰倒一秒不到马上能做出第二次扑救动作,而且次次能把球扑到自己后卫脚下的门将;一个背后铲人永远不犯规,随便怎么解围都是直接解围到自己前锋脚下的中后卫;再加上一个永远能出现在高空球落点而且周围5米内强制没人,被铲倒后屁股在地上一弹能马上起来追球,打门怎么打怎么有的前锋。
有次三人,电脑3VS玩家22个人都没问题 .

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 楼主| 发表于 2010-8-24 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
忘了说了,还得加上一个怎么反弹折射都往电脑脚下弹的球

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发表于 2010-8-24 21:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该把电脑的球门取消掉,这样比较好

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 楼主| 发表于 2010-8-24 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
设计人员:不行,这样太明显了

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发表于 2010-8-26 01:35  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈,楼主是被6星虐了吧

我也刚被折磨,就看到你的帖子

我玩的蓝武士汉化版  PSP的

感觉5星没啥难度  不过试了6星,还真是变态啊 (我踢大师联赛,用的***那帮人开始的)

根本不让你拿球了,而且电脑进攻时人人都是马拉多纳啊,不上去一帮人 根本抢不下来

后来买了些70,80左右的人,好了点  但还是非常难赢,感觉电脑的球员数值都翻倍了呢

战绩不好,好球员根本买不来  郁闷中啊

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发表于 2010-8-26 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个 感觉比FIFA的 lengendary更变态

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发表于 2010-8-26 17:16  ·  甘肃 | 显示全部楼层
呃,好久没玩过6星了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-27 00:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
打高难度,前期后卫比前锋更重要。。。。。

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发表于 2010-8-27 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得高难度的不合理在与电脑操控的球员不真实 传球准 接球停球没有任何多余动作 上抢和加速和反应都很快  和最高难度的AI踢球就觉得没有所谓的弱队  

另外 电脑AI的打法太垃圾了 基本每个队都是一个模式  后卫在后面倒脚 玩家去抢 唯一的区别只是抢起来容不容易的问题  

我踢ML的亲身经历就是平局很多 因为我这人踢球风格偏重防守 于是电脑在那倒脚 我就稍微抢一抢 结局就是闷和
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