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感觉这游戏难度设计很失败。

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 楼主| 发表于 2010-8-30 10:11  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通难度我没选过,一开始直接选了hard爆机,为了弄遗漏的成就用easy选着关打。结果感觉难度和hard基本一样,靠近了敌人照样被散弹枪秒,突然冒出来的敌人拿起机关枪一梭子一样喊你回家(总之一样不禁打)。有些微不同的也就一些限时关时间稍微增加了一小点点(增加得真的好少),还有就是被伤害后血可以回满(hard只能回到一大部分)

从这最低难度到最高难度之间基本就没有什么跨度,这样搞不如学GTA干脆就不要设置什么难度了。建议想要稍微弄点成就的同学可以直接上hard难度了。免得以后还要再次重打一遍。

一句话概括来说就是easy不简单,hard没难度(相对而言)。.

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发表于 2010-8-30 10:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
hard***慢啊,慢的很明显
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沙盘游戏饭

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发表于 2010-8-30 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠,为了早通关我选的easy................早知道选hard了

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 楼主| 发表于 2010-8-30 10:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
to1楼
我没这感觉,我觉得基本差不多的

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发表于 2010-8-30 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
easy难度,后期,血是回不满的。

近身的话,不管是哪个难度,都是秒~ 当然,因为我不习惯手柄射击,近身悲剧~
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-8-30 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
美式游戏的难度设定都不怎么样。。。。。
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流放者(禁止发言)

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发表于 2010-8-30 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2010-08-30 10:15发表的:
我靠,为了早通关我选的easy................早知道选hard了
早知道我也选HARD了 -  -

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-8-30 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
上手hard的路过
无非是中枪了在掩体后面多呆一会,这难度设计的真无聊
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