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这游戏的判定可真严苛····

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 楼主| 发表于 2010-9-6 18:28  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
11章用双刀打爆忍···  

看到前面的爆忍手被断了,观察了一下形势,可以用前X然后Y的方法带入OT。

然后悲剧来了··  OT是先用一把刀叉住敌人的头,再用另一把刀把敌人脑袋砍了的那种。 结果没OT到!   

后来又试了次· 结果又没OT到··   不过这次仔细观察了下,原来····  

在用前X砍到敌人时·· 敌人会向后退一点,然后上半身会向后倾那么一点·· 就是那么一点·· 刀就没叉到他的头上····  然后就是一身的标爆炸····.

骑士

零零零

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发表于 2010-9-6 18:34  ·  日本 | 显示全部楼层
NG2的敌人AI非常狡猾,不只是双刀,很多别的武器在OT时,如果不是带入OT的那种连段,单独OT的话,AI会躲闪,比较常见的个人感觉就是魔神系列,OT的招式出来了,但是它往后退,才开始打NG2的时候,经常因为自己在单独OT的时候习惯性的用里风先往前移动一下,导致后来被闪开,挥空再被抓投或者各种火球,后来习惯干脆就碰见大型断肢的怪,直接跑过去OT,NG2的AI还是不错的。

征服者

三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-9-6 19:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
我不觉得苛刻啊
如果真的苛刻的话,也不会有踢腿那套表演连段了

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发表于 2010-9-6 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
这和判定严不严苛没关系吧,是系统的AI设定关系,像是断肢的阿紫,你上前OT,它会一个劲的躲闪,单管的炮兵,你接近它想爪子飞燕,它会躲到魔神后面放冷炮

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发表于 2010-9-6 21:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
死个马2遇到过多次 OT 失败的 BUG ,按 △ 可以对断肢的家伙使出第一击,之后的终结技死活就是不出,连续按 △ 就会一直戳戳戳戳,也不算入 Hit 数,换个位置再 OT 又可以了。只剩最后一只时还比较有趣,在混战当中就悲情了。
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发表于 2010-9-6 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
另一个原因是像双刀和棍子这种武器出手慢,如果你用双节镰是基本不会遇到这样的问题,那武器出手速度太快了
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