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关于vc版塞尔达的疑问?

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 楼主| 发表于 2010-9-20 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩了一下wii上vc版的塞尔达时之笛,觉得画面有些不流畅,玩长时间有些晕,想问一下是否原版n64的时之笛也是这样?   真想体验下n64的原版啊.

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发表于 2010-9-22 01:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
VC版没玩过,N64、神游机版、GC版都玩过,VC版好象是跟N64版一样的,我玩过的几个版本都没觉得画面有不流畅的地方,但是如果这游戏原来没玩过,或许现在会很在意它的画面好不好。不过,你说的有些晕,据说确实有一些人在玩OOT的时候会晕,我没啥晕的感觉,具体看一个个的人,好象是跟帧数有关。

如果你要体验实机版的OOT,推荐在N64机或神游机上玩,如果是通过模拟器推荐至少是接XBOX360手柄玩,这完全源于手感,这游戏我觉得手感非常重要,玩OOT从手感最好开始排序,依次是N***柄、神游机、GC手柄、XBOX360手柄。N***柄指原厂或授权厂商生产的N***柄,不是只仿外型的山寨N***柄,N64的两款塞尔达传说游戏手感上完全是为N***柄贴身打造的,神游机虽然在按键位置上有点小变动,但保证了整体的手感,只是没有了N***柄的震动功能,所以排在第二,神游机就是行货的N64,中文化的《时光之笛》是汉至N64  1.2版。就算是GC手柄相对于N64和神游机版操作比起来多少有些不合拍,体验过了就知道对于OOT、MM(面具)、OOTMQ(里时之笛)这三作N***手柄布局的完美,GC手柄更适合于玩本属于GC的风之杖和黄昏公主。话说发现一些玩家并不清楚N***柄的正确握法,左手应该握住中间那个把,没有不平衡感,那样握才是最舒服的。玩模拟器的话N64版塞尔达传说专区置顶有我发的下载专帖,玩模拟器推荐XBOX360手柄是基于你没办法让N***柄和神游机柄接到PC上的,在我试过的手柄中XBOX360手柄手感是最佳的。XBOX360手柄在玩塞尔达传说时会排到第四怪不得XBOX360手柄,源于有塞尔达传说、马大叔这样的游戏存在,任氏手柄的力回馈摇杆能测到更细微的动作幅度,这意味着XBOX360手柄在玩塞尔达传说时太细微的动作不好玩出来,或者根本玩不出来,因为幅度一大就不是那么回事了。

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发表于 2010-9-22 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用萨切尔于2010-09-22 01:05发表的:
VC版没玩过,N64、神游机版、GC版都玩过,VC版好象是跟N64版一样的,我玩过的几个版本都没觉得画面有不流畅的地方,但是如果这游戏原来没玩过,或许现在会很在意它的画面好不好。不过,你说的有些晕,据说确实有一些人在玩OOT的时候会晕,我没啥晕的感觉,具体看一个个的人,好象是跟帧数有关。

如果你要体验实机版的OOT,推荐在N64机或神游机上玩,如果是通过模拟器推荐至少是接XBOX360手柄玩,这完全源于手感,这游戏我觉得手感非常重要,玩OOT从手感最好开始排序,依次是N***柄、神游机、GC手柄、XBOX360手柄。N***柄指原厂或授权厂商生产的N***柄,不是只仿外型的山寨N***柄,N64的两款塞尔达传说游戏手感上完全是为N***柄贴身打造的,神游机虽然在按键位置上有点小变动,但保证了整体的手感,只是没有了N***柄的震动功能,所以排在第二,神游机就是行货的N64,中文化的《时光之笛》是汉至N64  1.2版。就算是GC手柄相对于N64和神游机版操作比起来多少有些不合拍,体验过了就知道对于OOT、MM(面具)、OOTMQ(里时之笛)这三作N***手柄布局的完美,GC手柄更适合于玩本属于GC的风之杖和黄昏公主。话说发现一些玩家并不清楚N***柄的正确握法,左手应该握住中间那个把,没有不平衡感,那样握才是最舒服的。玩模拟器的话N64版塞尔达传说专区置顶有我发的下载专帖,玩模拟器推荐XBOX360手柄是基于你没办法让N***柄和神游机柄接到PC上的,在我试过的手柄中XBOX360手柄手感是最佳的。XBOX360手柄在玩塞尔达传说时会排到第四怪不得XBOX360手柄,源于有塞尔达传说、马大叔这样的游戏存在,任氏手柄的力回馈摇杆能测到更细微的动作幅度,这意味着XBOX360手柄在玩塞尔达传说时太细微的动作不好玩出来,或者根本玩不出来,因为幅度一大就不是那么回事了。
楼上每次回答都很认真。原来手感有这么细节的地方啊。

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发表于 2010-9-25 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
2楼真是强人啊,我最近用WII的N64模拟器玩OOT,键位定义是参考黄昏公主的,也挺舒服的。

话说OOT和黄昏还挺像的,前三个迷宫和故事流程挺像,因为我都是刚玩到第三个迷宫
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 楼主| 发表于 2010-9-30 19:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用萨切尔于2010-09-22 01:05发表的:
VC版没玩过,N64、神游机版、GC版都玩过,VC版好象是跟N64版一样的,我玩过的几个版本都没觉得画面有不流畅的地方,但是如果这游戏原来没玩过,或许现在会很在意它的画面好不好。不过,你说的有些晕,据说确实有一些人在玩OOT的时候会晕,我没啥晕的感觉,具体看一个个的人,好象是跟帧数有关。

如果你要体验实机版的OOT,推荐在N64机或神游机上玩,如果是通过模拟器推荐至少是接XBOX360手柄玩,这完全源于手感,这游戏我觉得手感非常重要,玩OOT从手感最好开始排序,依次是N***柄、神游机、GC手柄、XBOX360手柄。N***柄指原厂或授权厂商生产的N***柄,不是只仿外型的山寨N***柄,N64的两款塞尔达传说游戏手感上完全是为N***柄贴身打造的,神游机虽然在按键位置上有点小变动,但保证了整体的手感,只是没有了N***柄的震动功能,所以排在第二,神游机就是行货的N64,中文化的《时光之笛》是汉至N64  1.2版。就算是GC手柄相对于N64和神游机版操作比起来多少有些不合拍,体验过了就知道对于OOT、MM(面具)、OOTMQ(里时之笛)这三作N***手柄布局的完美,GC手柄更适合于玩本属于GC的风之杖和黄昏公主。话说发现一些玩家并不清楚N***柄的正确握法,左手应该握住中间那个把,没有不平衡感,那样握才是最舒服的。玩模拟器的话N64版塞尔达传说专区置顶有我发的下载专帖,玩模拟器推荐XBOX360手柄是基于你没办法让N***柄和神游机柄接到PC上的,在我试过的手柄中XBOX360手柄手感是最佳的。XBOX360手柄在玩塞尔达传说时会排到第四怪不得XBOX360手柄,源于有塞尔达传说、马大叔这样的游戏存在,任氏手柄的力回馈摇杆能测到更细微的动作幅度,这意味着XBOX360手柄在玩塞尔达传说时太细微的动作不好玩出来,或者根本玩不出来,因为幅度一大就不是那么回事了。


谢谢你的耐心答复   说到手柄  个人觉得ngc手柄感觉很舒服  呵呵

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发表于 2010-10-2 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我想继续请教二楼的达人朋友 最近有点想入手ngc版本的时之笛表里重制。这个版本用ngc手感怎么样?

画面效果的话——n64实机(电视)、 n64模拟器(计算机)、 wii/ngc(电视)、wii vc(电视)这几个是否存在区别? 是否刻意用低分辨率的小屏幕电视机显示效果还能好一些?
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发表于 2010-10-2 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
画面最好是PC模拟器。我今天刚在WII上玩了N64 VC版汉化的!比起几年前,我现在接受不了。很多马赛克,没有以前在N64那种兴奋感觉了!
NGC复刻没有玩过。。。应该比N64版好的。
我现在等的就是3DS版。希望在掌机上玩多一次。马里奥64DS我觉得超级好玩。其它更多复刻

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发表于 2010-10-3 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢萨切尔朋友详尽的答复~
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