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楼主: diablox0147

恶魔城不错, 真不知道那些喷的人什么心理。。。

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发表于 2010-10-4 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
个人有个人的想法,没办法的,每个人都有属于自己的意识

征服者

忍者红叶传

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发表于 2010-10-4 19:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏一般,当初期待度过高等缘故。动作游戏本来就不是K的强项。

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发表于 2010-10-4 20:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
在见到demo影像之前我是喷的,之后我闭嘴了,因为我知道这是好东西,我期待着
该用户已被禁言

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擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-4 21:08  ·  河北 | 显示全部楼层
希望有传统恶魔城的味道。。ps2两款3d都非常有恶魔城原味的。有解谜,有城,有各种能力。。。。

求败者

球王梅西

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发表于 2010-10-4 21:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
只能说月下太经典了

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发表于 2010-10-4 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
当然要喷,这是恶魔城吗?我没见到这游戏有自己的特点,BOSS战的QTE表演、攀爬的动作几乎跟战神、但丁一个样,防御弹反时像野蛮人柯南,也来那么一下慢动作,只不过没有柯南的按键提示,巨型BOSS战看到了旺达的影子,技能习得也是美式ACT惯用的那一套,请问这游戏有什么是自己的吗?哦有,就是那个副武器是恶魔城一直的传统。
IGN一开始给低分是有道理的,没有自己的东西,把其它游戏的成功要素拼凑起来就是一款新作了。说到打击感,我说那是鞭子吗?跟长棍有啥区别,叹息那个才是鞭子啊。
PS2上的两作虽然被认为转型失败,但是人家有自己的东西。叹息也有利用鞭子***、开机关的,不过可没像领主这样弄得跟阿尔格斯战士那样,鞭子的攻击方式沿用到领主里完全可行,可是领主的鞭子咋就那么像混沌之刃。领主的HP、MP槽上升为何非要搞得跟战神、但丁那样,连界面都很像,以往的一个大心、魔法药水瓶就不可以吗。如果说要彻底与以前的恶魔城说再见,那么也弄出些自己的东西来,变革不是抄袭。

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曜影

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发表于 2010-10-4 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
副武器和心是系列的传统啊

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发表于 2010-10-4 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这作的恶魔城不是不好 也是很好玩 不过我觉得副标题应该为 影子传说

我觉得是 里面有

鬼武者的吸魂系统
战神的战斗方式
旺达与巨像的BOSS战影子
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