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刚玩上了,但感觉防御和回避都有延时的

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 楼主| 发表于 2010-10-5 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
扑上来再防就防不住,好像要提早按才行的,大家都是这样的吗?还有有什么实用的招式?我觉得也就xa、空中高长按x 、地上长按x+xx、防反、还有投技是比较有用的,单是连按x或y攻击时间太长,好像按y横扫的攻击好像要比x的要弱?而且敌人也没什么硬直时间,边打边扑上来了,咬的很疼啊。不满意这过关也不会补血,还有爬鞭子到底直接掉下去了,死了好几次了.
nds

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发表于 2010-10-5 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
延迟反应的..所以你要提早按

X按.XX8那个.==...还是多躲避.游走战术打安全

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发表于 2010-10-5 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
战神和忍龙的防反判定都非常好,这次恶魔城的非常不合理

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发表于 2010-10-5 11:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
是的,刚开始就感觉超别扭
判定就是这样,防御,防反,跳跃躲避需要的提前量太多
还是最喜欢鬼泣的一闪,魔女的瞬间蝙蝠这种节奏的判定
忍龙和战神这种稍微有点提前量的也不错
但这次恶魔城的提前量有点太多了,一点都不爽

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发表于 2010-10-5 11:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
y本来就是范围攻击,不是重攻击
在extra里把伤害值调出来
就能看见了
nds

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发表于 2010-10-5 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用moresleep于2010-10-05 11:09发表的:
y本来就是范围攻击,不是重攻击
在extra里把伤害值调出来
就能看见了
extra
其它选项都啥用说下

一个伤害值..一个敌我双方显示小血槽...一个下面黄色爆槽隐形好像..其它几个试了没效果..没试出来过

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发表于 2010-10-5 11:44  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏很怪.感觉就是除了主角之外都没硬直!只有主角的攻击能被打断.
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