08年入手的XBOX360,游戏一大堆,只有一只鬼泣4通过关,8成游戏只在机子里转过两三次,有几只玩了一下的,但都没冲劲玩下去.(只要原因是没什么闲情逸志去玩,时间倒是有的)
现在打到第二章第四节,觉得越来越有意思,越玩越带劲.虽然很多战神的影子,但是恶魔城原有的特色也能体现到啊,游戏要进步,就要开拓,开拓有瑕痴不要紧,总的来说是进步就行了.战神3没玩过,战神2我就觉得没进步了,其实也就是战神1.所以2我没通关.鬼泣3也没通关,因为和玩1,2差不多,4倒玩得很带劲.
有感而发,觉得不对可以无视,千万别气奋.
说说暗的优点吧,着先是一节一节地分开,每节都不长,这个特适合我这种浮澡的玩家,有时间就可以玩,不用特意腾出时间来.
第二,利用怪物,这个挺有意思,打它个半死,然后驾奴它为自己服务 ,游戏变得丰富了很多,但是一点也不复杂.
第三,攀登跳跃,有恶魔城的感觉.
还有,场景漂亮,我才打了一章多,好像没资格谈这个,但场景的确漂亮,很清新很赏心悦目.
当然还有很多优点,后面也一定很精彩,因为我感受到制作人的认真和诚意.
另外说一说无罪,很多人不满意,我觉得很好,通了两三遍呢,不知道这里有多少人喜欢无罪.. |