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足球玩家评2K11,真实

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 楼主| 发表于 2010-10-7 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉近几年来2K的发展轨迹和FIFA很像,次时代换了引擎之后彻底奠定主导地位,一直被追赶从未被超越,2K11和FIFA11都是在前作成功的前提下大幅提高比赛的真实度和强化小细节,当然我感觉2K11相比前作的进步比FIFA11更大,因为乔丹来了。
对2K11的第一印象非常好,菜单的样式像LIVE系列,但是把球员图片做成百叶窗的方式又让菜单很别致。更多的是要谈谈比赛中的,开场仪式,精彩回放,转播镜头的运用都达到了前所未有的高度。球员的脸型,身体建模,汗珠,纹身也比以前更加精细,另外还加入了久违的拉拉队表演。这里对我国国宝姚明的形象提提意见,整个就是一大头娃娃,身体比例有点失调了,手臂的颜色也和肤色不太一样,有点偏红。
第一场比赛就是91公牛对湖人,最让我欣喜的是球员动作又增加了,动作之间衔接的非常自然流畅。不过比赛过程是郁闷的,以前的惯用套路都不管用了,操作也变了,挡拆变成了传球,背打没了,传球老是被断,篮下经常被盖帽,空位3分投不进,半场结束,落后12分,怎么回事,进菜单一看难度--PRO(我的水平以前SS难度还是可以用强队虐虐弱队的,HOF就放弃了,电脑作弊太厉害),正好也发现了2K11的一个新的选项,投篮命中率根据实际,对于不常玩的人来说,不用熟悉每个球员不同的出手点,实在太贴心了。比赛最后还是输了,但是让我感觉一切非常真实。传球的渗透性不再强大,只要隔人传结果就是被断,更不用说贯穿油漆区的横传了。许多前作不合理的在篮下的写意进球在此作中只有被送火锅的份。因为姚明历来是个内线大BUG,特地用了一下火箭,猛打中锋的战术碰到很多困难,发现中锋很难挤到舒服的位置,不像以前总是很无敌的站在那里等球送到手上。不过只要姚明拿到球,命中率还是有保证的,还常常2加1。
打了没几场,也发现了小小BUG,非死球状态裁判和主教练踏进了场地,姚明在篮下已起跳投篮过程中被对方干扰犯规,在空中侧飞了1米把球投进,而且速度飞快。
作为一个铁杆足球迷,篮球比赛和篮球游戏上的精力放的不多,虽然篮球方面的东西懂得不算太多,但是看的出来2K11在比赛真实度合理度的还原是一个大飞跃,我基本确定ELITE11可以不用出了。.

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 楼主| 发表于 2010-10-7 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
另外想问几个问题
1,如何呼叫队友挡拆
2,如何转身过人,如何把球从身后运到另一只手上
3,B(圆圈)键这个传球和一般传球有什么区别。

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发表于 2010-10-7 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
呼叫挡拆本人也不会,不过楼主第二个问题是按住LT+左摇杆从右往左绕出一个下半圆,运球从身后到另一只手上是不按LT,直接左摇杆左摇杆从右往左绕出一个下半圆;B键是假传球,是假动作,不会传球出去的。

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番茄殿下

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发表于 2010-10-7 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的言论没法认同。!

2K系列从来都比LIVE强!PS2只玩2K,LIVE就是垃圾!

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发表于 2010-10-7 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
挡拆是方向键右跳出快捷战术菜单,再按a键选
转身过人等等动作都由lt发动
b键假传就是用来骗防守球员的,传不出去球的
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