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楼主: sony715

[感想]【~魔法很重要】!了解系统后爽快度大增!【防反】【满槽】【吸魂】【放大招

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发表于 2010-10-8 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
防反很难用啊 在怪多的时候 防反只能造成攻击你的那个怪短暂的硬直  但明显其他怪不会等着让你打

而且怪破防的招大多很怪  经常打出来一些灰尘效果让你很难察觉怪的攻击预备动作
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发表于 2010-10-8 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
挖!!!!!!!!!这么多从来没见过的要素啊!!!  那些啥鬼武者 战神  鬼泣  旺达啥的  怎么一天到晚就知道抄袭LOS这种名作啊!  抄还抄不出这么有名  真是垃圾! LZ你说呢?

战士

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 楼主| 发表于 2010-10-8 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个 研究贴出现像ply110这样的也挺烦的,谁来把他删掉

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发表于 2010-10-8 15:17  ·  四川 | 显示全部楼层
防反用得很顺手的飘过 - - 那个延迟我感觉可以称之为“预判”。。。。 打normal时还喜欢主动出击,paladin喜欢站着不动等怪来打 - -

战士

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 楼主| 发表于 2010-10-8 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-10-08 14:35发表的:

LZ看来是有一定心得的~~
不过我觉得LoS这样的设定还是影响战斗流畅 如果作一个小小的变动:
比如 连击槽满断 不断打出魂的时候 可以允许边劈人边吸魂的话 那这个游戏的流畅度就更出色了
最好爆魔状态损血x2 但是带刚体效果~~~ 黑黑 美好的奢望 YY一下


边劈人边吸魂的话,太霸气了吧,难度会降低

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发表于 2010-10-8 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
最近在用PS2 恶魔城暗之咒印,扛着枪到处跑,当353里面的赵云来用。
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