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[软件] [软件]关于新固件的peek/poke命令和p模式的理解

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 楼主| 发表于 2010-10-8 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我上网查过peek/poke命令,貌似是允许软件进行内存寻址和硬件注册的命令,换距话就是可以令自制软件运行其自身添加的功能的东西,而p模式我的理解就是想金手指一样,修补了一些正版备份后,游戏运行时丢失的内存地址。

  虽然这个peek/poke命令在软件开发上很常用,但在ps3上添加有可能还在测试阶段,所以会造成有些游戏不稳定的因素出现。

  不知道我分析是否正确,请各位指点一下。

  另也希望能帮助各位在狗固件选择上能清楚定位。.

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发表于 2010-10-8 20:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
差不多吧,那个命令原本是做类似内存映射的功能用的,一般的程序当然不可能让他访问所有内存,只能访问经过系统映射处理的一部分内存范围,要用这个命令绕过内存映射的限制读取指定地址的内容
用在OM上就是强制使用类似root的权限单独给游戏文件建了个用户和主文件夹,然后让游戏以为自己运行在完整内存下,所以P模式后FTP打不开别的目录,因为这时的主文件夹就是Gamez,对别的目录根本没权限

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 楼主| 发表于 2010-10-8 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
听完二楼的一翻话,受教啦,谢谢,确实明白了不少,

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发表于 2010-10-8 20:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你太过奖了,这也是别人告诉我的

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发表于 2010-11-8 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
那如果一个游戏能够用N模式的话,用P模式反而就是多此一举了,赶紧回家把用P模式的游戏重新传一遍。
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