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楼主: xinze

360上的铁拳6 接VGA是不是比HDMI效果好点

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发表于 2010-12-29 23:11  ·  日本 | 显示全部楼层
我是S-AV線畫質大於HDMI端子

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发表于 2011-1-4 09:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 xupclj2001 于 2011-1-4 09:24 编辑

色差和VGA我都接過
悲劇的鋸齒都一樣清楚
原因出在360版本沒有AA抗鋸齒
我另外也有PS3版
畫面表現PS3比360好多了
前提是關閉動態模糊選項才會開啟AA
PS3除了皮膚邊緣平滑處理
暗層也比較立體
雖然360號稱原生解析度高
事實上是沒有區別的
360並沒有因為解析度高髮絲或物件就變得更清楚
反而鋸齒更加銳利
畢竟鐵拳6原生平台是PS3
公司只針對PS3優化

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发表于 2011-3-1 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
马上就要给PS3换24寸显示器告别480P了。
楼上的建议我收下了

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发表于 2011-4-3 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会把............我觉得还是HDMI好一点

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发表于 2012-2-6 02:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
最近因為新的劍魂5畫面亮麗
於是又把360從24吋LCD@VGA
改接到CRT@S端子上
發現不論是劍魂5還是鐵拳6
格鬥遊戲還是比較適合CRT來呈現
一來解析度不夠高,在LCD顯示器上面不會呈現更多細節,而是暴露更多缺點
二來反應時間還是CRT高於LCD太多了
第三是你的CRT最好是480i且具備色差或S端子的等級
如果只有AV端子的話因為解析度過低,看起來效果會很差~
話說最近看過TT2大型機台的表現,真的是比鐵拳6又更上層樓
但是不解的是怎麼感覺大型機台的顯示器不論是色澤對比度還是解析度都超越家用顯示器太多
一點都不像是一般的LCD等級,很像是電漿(等離子)的等級
但熟識的友人又說那是千真萬確的LCD
我之前也未了破解這個疑惑,特地去找了一台32吋分辨率為1360x768的LCD
把家用主機接上去打鐵拳6,整個表現還是輸大型機台顯示器一大截
真的很希望等到家用版的TT2推出的時候能有像劍魂5般的亮麗
這次劍魂5在畫面表現上真的是比4代進步許多
可惜單人模式故事太短倒是評價很差,不過連線的效果好像很好...

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2023-10-18
发表于 2012-2-6 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
永远都是街机的画面强  次时代框体  很有感觉 比买摇杆在家玩效果好

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发表于 2012-2-23 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 pig345 于 2012-2-23 12:57 编辑
bigchang 发表于 2012-2-6 02:59
最近因為新的劍魂5畫面亮麗
於是又把360從24吋LCD@VGA
改接到CRT@S端子上


家用机内部都是强制输出1280x720,你用1366x768的面板还是不能点对点,LCD不能点对点,就不要谈效果了。

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发表于 2012-2-27 10:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 水无秋风 于 2012-2-27 10:16 编辑

话说前阵子sony 3d头戴显示器hmz-t1入手,特地试了tk6,效果绝赞。720p点对点显示,锯齿几乎看不见,无任何延迟画面极流畅。环绕立体声音效。感觉就像在电影院里打tk。第一次发觉tk6画面还是蛮好的。。。

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发表于 2012-2-27 12:02  ·  云南 | 显示全部楼层
PS3版锯齿确实少点 但是纹理比360还是略糊一些 用电视玩2~3米的话基本持平没太大区别
我只希望TT2能做好720P2 AA就行了 还有千万别让6BR负责光照的那个人来移植 有的亮的一片 有的黑的一片 我最喜欢的北海道被移植的太暗了
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