圣骑士
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求败者
下面是引用萌ぇ3d猫猫团于2010-10-21 08:07发表的: 恶魔城的战斗数量在整个流程中不算多,敌人也不算丰富,而且攻击方式也有比较严重的重复,攀爬、解谜、机关都是别的游戏用过的,而且那动作居然做得那么像战神、但丁,连跳过缺口的那个单手晃一下的动作都那么像,走独木桥就不用说了。把敌人从远处拉过来QTE不就是但丁的嘛,骑坐骑撞门战斧里早有了。还有两个泰坦和一个骨龙BOSS,简直就是抄旺达的。最终BOSS战,BOSS攻击玩家会***也是战神1用过的,两个属性的转换吸收我咋想起了斑***.........................。以上就是我通关恶魔城后感觉到的东西。这不能算创新了,基本上就是拿来***,而且没有几样东西坚持到底的,坐骑到了一半就没了,旺达式的BOSS就三个,谜题数量也少,而且分部不均,需要操作技巧的机关也没几个。除了画面好之外,没有其它什么优点了。
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
佣兵
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