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不知大家有没有这样的想法:用NG2的系统把NGB再玩一次。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 23:21  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是融入***断肢终结技等要素的忍龙黑,那估计太爽了啊! 客观的说,2的难度比黑要大【超忍】,这也是为什么2可以自动***,储蓄点九字珠可以补血,否则真是不敢想象,不过也仅仅是杂兵厉害,boss虽说都要出来跑几次龙套,有位甚至出现4次也没见什么长进,那个最终boss我直接用双拐活活赖死他,就是绕圈+Y,NGB的boss制作得很用心,尤其是阿鲁玛,第一次亮相就让我眼前一亮,3次出现都以不同姿态亮相,非常敬业,还有大叔也是会变身的,个人认为2的boss有点偷工减料了,相对上一部作品来说。.

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发表于 2010-10-21 02:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代难度要高于2代,不管流程还是任务。。。。。。。
NG2任务全金牌2天就能搞定,NGB任务全***镖你试试。。。。。

2代敌人AI低,这在杂兵战是必须的,如果敌人太强,那你的主动进攻思路就报废了,更不可能去耍什么菜刀。。。。。。。但也正因为敌人AI低,导致BOSS全变成***,不得不依赖一帮打手来围攻你,这就好比街头一个混混头目,本身么什么实力,全靠一帮小弟撑着。。。

说这么多没用,NG2是硫酸脸没有做完的游戏,存在种种问题也在所难免,况且他现在也去做打枪游戏了,TN更不可能有人能来完善NG2出个真正姿态的NGB2,所以这游戏只能说遗憾

NG2是个好游戏,只是原本它可以更好,于种种因素致使它成了***

骑士

教练这鞭炮很多...

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发表于 2010-10-21 05:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
两者的完成度不在一个档次上...

按硫酸臉的构成...个人感觉目前的NG2完成度仅70%....

另外...虽然我不认为硫酸臉会任意糟蹋自己的作品...

不过游戏中各种设定难免让我怀疑硫酸臉借NG2在打击报复Tecmo...

因为他辞职的事情是开发中已经内定的了...

另外我猜测如果不是急于发售游戏...NG2不会是08年6月发售的游戏...按照第一次公开视频和图片的完成度看...

至少要再开发上一年...如果是09年6月发售这款游戏...相信看到的也不会是这样的NG2...

此生里无法玩到所谓的NG2B...实在是一个遗憾...
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发表于 2010-10-21 09:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
一句话,鞭炮只是半成品啊

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-10-21 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上几位说的确实在理, NG2正是在硫酸之乱的时候发售的,游戏的平衡度还存在问题,机能的提升势必导致同屏敌人数量增加,但是AI如果按照NGB的设定那就根本没法玩了,NG2很多地方都可以看出硫酸还是妥协了,并且有点向无双靠拢的意思,缺少了点NGB硬碰硬的感觉。

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发表于 2010-10-21 09:46  ·  河南 | 显示全部楼层
断肢系统放在NGB中可能有点多余,因为NGB的战斗模式和NG2差别很大。但能加入***系统的话应该不错,这样可以大胆的提升单场战斗的难度了。

PS:NGB的Boss战太经典了...
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发表于 2010-10-21 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
ngb太难了,敌人的ai真不是一般的高,要这ai放在ng2里,不减少敌人数量那我觉得基本没法玩了,ngb的hard差不多介于ng2上忍与超忍之间了,ngb更严谨,ng2更随性

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发表于 2010-10-21 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
要1和2混搭,无非就是在同屏人数和ai上找个平衡罢了

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发表于 2010-10-21 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
我到觉得NG2有些问题,硫酸脸是有意没解决,07年那个演示的demo都没这问题。。。。
或许他是以此给tecmo施加压力(离了老子,你们谁都做不好NG2),他控告tecmo和他离职之间有段时间,也许这就是他给tecmo留时间挽留他,然后他再做个完美版的NGB2。。。。说不定这是他当然留一手的

圣骑士

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发表于 2010-10-21 12:31  ·  未知 | 显示全部楼层
龙剑盲玩南瓜饼,表示很大压力
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