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[提问] [提问]问一个难度问题~

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 楼主| 发表于 2010-10-26 08:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我开档的时候选的默认 现在打那个缠大树的打不过去(我笨) 就调了最低难度重新打 发现没什么区别
问一下 必须重新开档才可以么 ...   .

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发表于 2010-10-26 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
缠大树是什么东西???能不能直接点..

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发表于 2010-10-26 08:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
缠大树他指的是角都战啦,难易度好像是在新开始游戏时才能选的,你要是在对战模式里选难易度的话那只能在对战里体现的。

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发表于 2010-10-26 10:08  ·  澳门 | 显示全部楼层
故事模式不能調難度....以上~~~

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发表于 2010-10-26 10:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
故事模式BOSS戰其實可以用無腦打法....敵人一倒下...就衝上去繼續把他打倒....真接虐死觸發劇情....

以這種打法...角都只要下來後就沒機會再爬上樹...下來只有被虐死後QTE....

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发表于 2010-10-26 10:14  ·  四川 | 显示全部楼层
那關其實挺簡單的。。
有加攻減防的道具最好。

前2戰不說,簡單過
最終形態後,他放風遁,好躲,躲開了馬上靠近XX,追擊他。火遁只要不停跑就是了,也好躲,躲開了馬上靠近 XX,可以反擊。2個尾巴技能,更是簡單,也同樣可以找機會反擊他。唯一難點是那個風火一起用那招,這個比較難躲一些,但還是躲得開的。他一般放完這個,就會提示把他抓出來。

跑過去按O抓他出來後,給他一個減防,給自己一個加攻,就可以打他大部分HP。。他變成紅色後,就把注意力集中在閃躲上,不要去打他,之後他又回到那個大樹裏,一般重複2次就好了。

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发表于 2010-10-26 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
故事模式没有难度可调!
话说角度变身后后一开始的攻击是很有规律的,蛮好躲得,把他拉出来以后,痛打一顿以后,切记不要让他拉远距离,△+×连冲三次,必定可以近身继续打,这样的好处就是可以直接打到他进最后阶段,没有变红发飙的机会,然后就是QTE了,打得好,结束还是满血
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 楼主| 发表于 2010-10-26 10:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
刚才打过了 躲+YX手里剑 磨死的~

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发表于 2010-10-27 00:21  ·  福建 | 显示全部楼层
故事模式的难度都是固定不可调的
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