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楼主: 121056

关于对战平衡性的问题!~特别感觉迪达拉太无耻了

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骑士

死神さまのお通りだ

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发表于 2010-10-27 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
迪达拉一般是XX后持续移动扔镖可以打消耗战。。有的人可以克他如牙之类的。。但是所有人都要赢的话就要注意回避了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-28 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
打得无耻点的话,应该说迪是无解的.............压制力实在过于强悍,且移动力丝毫不弱。

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发表于 2010-10-28 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
86次只见过1次小迪的飘过

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发表于 2010-10-28 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
手鞠和迪达拉属于同一类型,有得拼。

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发表于 2010-10-28 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
的确,用迪的人不是那么普遍,倒是鸣人、四代目、佐助满大街

征服者

Life is short , Play more !!!

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发表于 2010-10-28 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
最近一直在玩PAIN。。。。。。

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发表于 2010-10-28 12:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用iamalan于2010-10-28 11:20发表的:
手鞠和迪达拉属于同一类型,有得拼。

基本天天 志乃 手鞠 迪達拉都是 同类
口口口連段一掛~
問題是 他們也只有口口口可以連combo
莫非要這四個遠程角色 用OOO或XXX 來combo???
会不会太苛求這四個近身肉博战的弱角啦~
原著中他們四個本來就是站的遠遠來發動攻勢不是嗎~?

PS1.我覺得沒什麼無賴角色~迪達拉被我破到不想破了 我想網路上一堆高手也破地達羅破到不想破了
  一句話每個角色都有他的優点~

PS2.基本上我遇到一堆老欧老美的打法 十之*** 都选仙鳴 曉佐 然後輔助一定有佩恩
    接著從頭到尾就是狂發奧乂 忍术
    何謂不公平? 冈速慢! 按R1防禦都是2秒後的事 所以我都少跟NA EU打
   明明看到他都发招了 不管跳或防 一切都是慢一兩秒 這才是真正的不公平!!!

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发表于 2010-10-30 02:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
小迪有很多破法,其实大多我碰过的小迪都挺弱,
小迪要玩得厉害并没有想像中的容易,心机要很重,
真正厉害的小迪不是把你炸到多远,而是想办法骗你冲过去。

只会用方方方上方进空继续方方方的只是弱小迪,
而且我遇過厉害的小迪援助多半都会选鼬+佩恩,
原因为何多打就知道。
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